• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    DAVESADEPoznej PC HRU podle hlášky, popisu, detailu, obrázku, čtyř pixelů nebo barevného kolečka
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    RAGNAROK: Mi bylo asi 16... Internet sem nemel a byly tam vyvedeny manga obrazky lechtivy. I kdyz Knights of Xentar bylo jiny kafe hh
    RAGNAROK
    RAGNAROK --- ---
    KOCMOC:
    jako koncept fakt pekny ale asi by me to nebavilo hrat dyl jak 10 minut.
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    Bodejt, ja to dohral dycky haha. Sem z ni udelal kurvu.
    RAGNAROK
    RAGNAROK --- ---
    princes maker? to sem nikdy nehral
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    Název hry podle obrázku, díl není podstatný. Začneme menším detailem, pak budu přidávat. Asi každej úchyl to hrál Tipuju Davesade :D


    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    GULAZ:me se libilo jak delal parohace tou levou rukou, kdyz strilel :D
    GULAZ
    GULAZ --- ---
    KOCMOC: jasny
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    GULAZ: cybermage neasi
    GULAZ
    GULAZ --- ---
    DAVESADE:
    KOCMOC: tou zelenou jsi dost napovedel...

    Nazev hry?
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    GULAZ: Di do prdele Lukasi tvl fakt :D
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    GULAZ si zadá!
    GULAZ
    GULAZ --- ---
    Draci historie?
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    Taky ne, hádaná hra je skutečně české produkce.
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    Nebo neco okole tech goblins proste :D
    KOCMOC
    KOCMOC --- ---
    Woodruf ne
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    To bys byl mimo taky.
    J4C0B1M
    J4C0B1M --- ---
    hehe skoro bych řekl Samorost 2 :P Ale na to je to moc sofistikovaný
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    Hlavní hrdina má zelenou barvu.
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    Všichni mohou znova.
    DAVESADE
    DAVESADE --- ---
    HINT: Vrátíme se k dutému stromu,kde jsme začínali a spodní cestou dojdeme k mraveništi. Použijeme lžičku s cukrem a ulovíme mravence. Cestou nahoru z mýtiny objevíme ležícího a flákajícího se trola. Rozpohybujeme ho tím, že na něj pustíme mravence a on uteče na most dělat svou práci. Na místě, kde ležel, najdeme třetí kámen a ještě zjistíme, že strom je upatlaný od smůly a můžeme jít k šipkařovu domu. Začneme střílet prakem na ptáčka v hnízdě. Až se konečně trefíme a ptáček si naštvaně přestěhuje hnízdo, sebereme list, který spadl ze stromu. Podíváme se do šipkařova domku a namočíme skřetí vousy do sazí, které se vysypaly z komína.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam