GANDHI: Pro mě je to celkově problematickej žánr, protože to, co byly zlatý časy (za ty považuju konec osmdesátek, začátek devadesátek) je pro trochu mladší děcka (co se narodily kolem roku 90) docela náročný (Jo tady se přiznávám, nebyl jsem schopnej dohrát ani Ishar, ani DM ani skullkeep, ani beholdera. Někdy se k nim vrátím, ale bude mě to stát trochu odhodlání). Pak se udělaly docela moderní brány skeldalu a lands of lore a najednou ten žánr na 15 let zmizel a vrátil se až v době Grimrocka a Vaporea (který mi zase přijde humpolácký, ale aspoň to vyšlo na ps4).