• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    OVERDRIVERPG - $HADOWRUN : hello Case, this is Wintermute, its time to talk
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    BTW Spider to pise jakoze sen. Co jsem navrhoval ja se jmenuje Alchera. Tady je kratka stat ze street magic.

    Alchera
    Alchera is a term from the Arrernte Aborigines in Central
    Australia used to describe the Dreamtime, the co-existing past,
    present, and future world shaped by the spirits and gods. It has
    been adopted by the global magical community to describe
    unusually complex astral terrain features that occasionally appear
    on the physical plane. Sometimes alchera take the form of
    natural terrain such as lakes, rivers, or mountains. Other times
    they appear as seemingly man-made structures like buildings or
    bridges. Whatever form they take, they appear on the physical
    plane in one of three ways: manifestation, materialization,
    or displacement and typically appear only for short periods of
    time, often during the anniversary of a significant event or during
    a time of astrological importance (such as an equinox).
    Manifest alchera appear on the physical plane as they do
    on the astral, but they are insubstantial and cannot be interacted
    with by physical beings (much like a manifesting spirit).
    They appear ghostly and hazy and are believed responsible for
    some sightings of haunted mansions, ghost ships, UFOs, and
    the like.
    Materialized alchera actually become dual natured, and
    as such are solid to physical beings and can be interacted with.
    Materialized alchera cannot replace existing terrain or objects
    and only appear on otherwise unoccupied physical space.
    Despite their physical presence, materialized alchera often
    carry some otherworldly aspect to their nature, such as being
    cold to the touch or emitting a smoky haze or strange glow.
    If a character is caught within a materialized alchera when it
    materializes or de-materializes, he must make a Willpower
    + Intuition (3) Test or become disoriented, suffering –2
    dice pool to all actions for 10 minutes. Getting caught in a
    (de-)materializing alchera is rarely dangerous; characters are
    shoved aside to avoid being trapped in materializing walls
    and placed upon the ground when terrain vanishes out from
    under them (though gamemasters may alter this to keep the
    characters on their toes … ).
    Displacement alchera are similar to materialized alchera,
    except they actually replace existing terrain, sending it to an
    unknown location for the duration of the alchera’s appearance.
    Wherever the terrain is sent to, living creatures do not go with
    it—they are instead moved and disoriented, similar to being
    caught in a materializing alchera. Magical constructs placed
    upon the original terrain—such as sustained spells or wards—
    collapse when the original terrain is displaced, but otherwise
    the original terrain reappears when the alchera vanishes as if
    nothing ever happened to it. Displacement alchera, like materialized
    alchera, are dual natured and can be interacted with by
    physical beings
    Magical scholars believe that alchera may be formed by
    emotional historical events or the consensual belief of many
    metahumans, but so far the appearance of alchera has been too
    haphazard for true experimentation. Stranger still, not all alchera
    are even permanent features on the astral landscape. These
    impermanent astral constructs do tend to linger on the astral
    plane before and after appearing on the physical, but they will
    fade from even the astral plane over time. Whether they completely
    dissipate or simply move somewhere else is unknown,
    but this observation has fed a competing theory that alchera
    originate from the metaplanes as they come into conjunction
    with the Gaiasphere.
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    SORBAK: aha. jak rikam. musim si precist wireless world. hlavne proto, ze to zatim vubec neumim. ale jak se rika, odrikanyho nejvetsi krajic

    OVERDRIVE: staniz se
    SORBAK
    SORBAK --- ---
    JVMLOK: no ja nevim, rigger rozhodne neni dobrej k tomu, aby vstupoval nekam do databazi, tam se pohyboval skryte, menil veci a bojoval s IC. Ale kdyz mi tam vstoupis ty a udelas mi cestu, muzu pak riggovat zarizeni k uzlu pripojeny. Rigger v zadnym pripade hackera nenahradi.
    OVERDRIVE
    OVERDRIVE --- ---
    SORBAK a MLOK dostanou do posty specialni nabiidku.
    Mlok by byl moc hodnej, kdyby dal zapis precist Bohunovicakum.
    OVERDRIVE
    OVERDRIVE --- ---
    GPS signal... 50m...

    Jasne je, ze dalsi kroky povedou do stare zastavky podzemky, hlidane dvema tezce ozbrojenymi orky. Zrejme trunni sal mistniho warlorda.
    Kouzelnik se ukazal jako schopny manipulator a i pres neznalost orzet ukecal oba ozbrojence, aby PC primo milovaly. Kdyz s nima zkoncil, tekli jim slzy.
    PC se tedy vydaly do, orky preplneneho, podzemniho trunniho salu, kde Umbra briskne vyuzil sve komplexni znalosti orkstiny nabyte v armade:
    "AHOJ, JA JSEM UMBRA, KDE JE TU RAKETOVE SILO?"
    Zeptal se s nevynym usmevem ve tvari. Procez se vele orkske spolecenstvi zacalo seskupovat tak, aby nebylo videt na raketove silo.
    A jen o mlaou chvilku zacal opravdovy masakr, orkove proti PC, panika, uslapane deti, strelba do davu. PANIKA.
    Saman zabity odhozenym Ubrovim batohem.
    Krve po kotniky, po kolena.

    PC se nakonec opravdu prostrilely k raketovemu silu obsazenemu jedinou raketou o vaze cca 800-900kg.
    Kdyz se vsak pokusili odnest jeji hlavici po stojicich pohyblivych schodech, Umbrovi se zlomil jeden ze starych stropnich nosniku, na kterem visel, pod rukama, coz zpusobilo, ze hlavice se s hlasitymi bouhnutimi zacala kutalet po cca 250 schodech zpet do metra.
    "To nevybuchne, neutikejte.", zakricel trol, ale ostatni se dali na utek a nechali jej zirat na padajici hlavici.
    [mlok: hele to si zapisu, to by mohla byt posledni hlaska pred smrti a taky ze jo].

    Rychlejsi utek uz vazne videl malokdo. Navic byl cas na koncert.

    Kazdy se postavil kam mohl.
    Jeden k baru, kde si na ucet podniku [jako oficialni ochranka] dal nejakej panak od holohlave, straslive pokerovane a i jinak modifikovane holohlave barmanky. Dalsi na podium, za bedny, aby byl blizko potencionalni obeti.
    Dalsi nahore u vychodu z klubu.
    Umbra do prostred publika.

    Zacalo vystoupeni. Na podium vyslo pet postav s velkou ocni bulvou na hlave ve zlutych pizamech a se zlutou spaci cepickou.
    Zacala hrat hypnoticka hudba. Prvni zachvevy ritualni magie zabzicely vzduchem temer stejne intenzivne jako duniva hudba.
    Na podium vystopuila drobna postava a zacala zaklinat v pentagramu ok.

    A najednou to prislo. Pokerovana holohlava holka shodila elfa z baru, zaroven tasila a vystrelila na podium.
    Jedno z ok se slozilo, stejne jako nove prichozi bytost.
    Z poza beden vyskocil dalsi britvak, aby sveho chranence prikril telem.

    Cosi se zvrhlo, hudba zacala tepat v jinych rytmech nez magie, kazdy kdo za tech par chvilek stihnul upadnout do hypnotickeho opojeni najednou pocitil straslivou bolest v hlave, pocit jako by se mu varil mozek.
    Umbra upadnul a zustal bezmocne ochrnuty lezet uprostred umirajiciho davu.

    Kdesi z pavlace zasvistela olovena sprcha a rozsekala aparat okolo prikrceneho britva na podiu, ktery okamzite nastesti stihnul zmizet i s klientem do relativniho bezpeci zbytku beden.

    Na baru mezitim probihala vyrovnana prestrelka spojena s bitkou.

    Par nouzovych volami.

    Kouzelnik nahore u vchodu se probral a vyridil strelce na pavlaci pomoci omracujicih strel, coz zpusobilo, ze vrzeny granat nedopadnul na podium, ale mezi umirajici dav.

    Britvak hodil zraneheho umelce na zada a pres zbytky davu se prebrodil k nouzovemu vytahu, venku se vecpal do pristavene sanitky a odjel do nemocnice.

    Britvak dole u baru dorazil pokerovanou holku a dal se na utek, pred policejnimi houkackami, protoze tenhle masakr asi tezko nekomu vysvetlis. Zvlast bez stesti a SIN.

    Kouzelnik zbalil bezvedomeho strelce [asi-holku] ne nepodobnou te, co byla dole na baru, prosel kolem bezvedomeho Marvina [kdo?], a odvezl ji do safehouse, kde ji po vyslechu, pomoci kouzel, oddelal.

    Cela scena se uzavira, kdyz britvak, sedici v nemocnici, ztraci nachvilki kontrolu nad udajnym agentem tajne sluzby a opravdovym policistou.
    Chvikla neopatrnostoi se okamzite promenila v mrtveho umelce a i kdyz britvak jeste stihnul zabit utocnika, jehoz telo okamzite po jeho smrti explodovalo, nedokazal uz opustit nemocnici, byl zajat policisty a ... ...... ..... jeho zivot zkoncil v cele smrti.

    Posledni dva prezivsi zustali tedy Kouzelnik a Face0britvak z baru.

    Podle prani Mloka: se vsechny PC probouzi druhy den rano v Seattle [ne Umbra a ne Zacharias - jejichz osudy jsou nejasne, ani jeden neni zatim explicitne mrtev, jen potrebuji opravdu specifickou pomoc].
    Oba prezivsi si pamatuji co se stalo, dokonce nektere veci v jejich realite ukazuji, ze to cele nebyl sen, ti, co to vsechno neprezili, se probouzi po straslive nocni mure a chybi jim v pameti nekolik dni zivota.
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    SORBAK: no nevim, to je pak technomancer zbytecnej ne? Asi si ho ale nejdriv prectu at vim o cem mluvim :)
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    RIP Zacharias Catpreyer

    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    A to je kamo teprv zacatek... ExZacharias :)
    OVERDRIVE
    OVERDRIVE --- ---
    CUBBISH: yep
    CUBBISH
    CUBBISH --- ---
    OVERDRIVE: Hruby nastin, no lol :-)
    OVERDRIVE
    OVERDRIVE --- ---
    Nejaky hruby nastin odehraneho sileneho runu.

    Ano i ja jsem mel ke svemu hrani vyhrady, byl jsem malo stryktni s kostkama, i na me dost nestandardne, takze jsme se museli v nekterych situacich zbytecne dohadovat, ale kluci si nestezovali nijak moc, priste to napravim a zadne bezkostkove situace nenastanou, nicmene.

    Zajimave bylo to, ze tri, nebo dokonce ctyri lidi z hracu meli vlastnost Wiredness Magnet, jeden nebo dva meli Bad Luck.
    Dlasi jaksi dost definujici prvek bylo to, ze run byl puvodne zamyslen pro malo postav, dve az tri, pac jsem myslel, ze bude hrat jen Mlok, Sorbak a nejaky host maximalne, takze za to se taky tak nejak musim trosku omluvit.

    A jeste jednen definujici faktor spocival v tom, ze postavy nesmeji zustat zasekle v SinCity, coz pro me byla hlavni rana pod pas, protoze, cele to hrani je proste jasne definovane tim, ze ze SinCity se neda odejit, to je zaklad toho sveta, takze dopravit do SC postavy, ktere tam nemaji co delat a zase je dostat ven bylo proste mimozni.
    Nastesti tam byla ta pritazlivost na picoviny, takze nakonec se to jakestatakes dalo ospravedlnit.

    Nicmene i ja bych si zahral s bandickou znovu, docela libilo i misto i lidi.

    Takze zapletka a ukol:
    Nekolik PC se proste najednou vzubilo. Venku destivy maj, zkazy cas. Nad SinCity se vznasi tezka inverze, zem je primo spojena s nebem kominy a ve ztemelych ulickach neprijeme protahuje i kdyz jinak neni nijak zima.
    Tak straslivou kocovinu asi nikdo ze zucastnenych jeste nikdy nezazil.
    Dva na lodi si opravdu ani za mak nepamatuji, jak se tam ocitli, stejne tak treti, o par kilaku dal, kterej se vzubil s hlavou na stolecku, vedle vychladajiciho kafe na jakesi benzince.
    Willkomen in meinen reich. Sin City matrix data uploading.
    Cryptographic protocol error << hacked by ElvisRevivalBand.
    Zmatene setkani na ulici plne ranniho pristavniho ruchu.
    Projede obrovsky cerny kaminon, ktery sice troubi, ale nezastavuje.
    Honem do auta, tam to aspon zname.

    Umbra se probouzi ze straslivou kocovinou u sebe doma, vedle zeny, kterou by si za strizliva urcite nevzal ssebou. V lednici cibule a hortice. Cip do playeru... misto powerhardcore se ozve Moravanka. Playlist na last.fm je nejaky podivne zprehazeny, zda se, ze powernoise a dechovka jsou prohozena hesla.
    Jezis to je zase dneska den, ze by se jeden posral.
    Navic pri nakladanani te straslive brecy do taxalu, prijela dodavka plna podivnejch individuii, nabourala nejen taxal, ale taky hydrant, takze rani sprchovani voudou plnou hiderginu ma clovek najednou za sebou, driv nez by chtel.
    Rychla domluva, nemala hadka. Prej ale pozvou na panaka, takze sup domu, woblict a hura do hospody na trojmezi.
    Uz se vam nekdy stalo, ze nenajdete po ranu dbe stejny ponozky? A stalo se to tady uz kurva nekomu s botama? Jezis to je zasranej den, vazne ze jo.

    U Abdula Hassana se cela spolecnost mirne uklidnila a jedne pres druhyho si navzajem zacali vykladat o vsech tech strasnostech, co se jim od rana stali.
    Mezi tim, se ukazal Zacharias s tim, ze jestli nehledaj praci, ze prej o nich vi [odkud proboha?], ze behaj a hodila by se mu wochranka pro Pie-o-Pah.
    Pro co jako?

    Tohle je vazne coze? Chranit cloveka, kterej do SinCity prileti a po osmi koncertech zase ODLETI? Z toho poloina koncertu je bud tajnejch nebo nemaj vypsany mista konani vubec? Navic nikdo presne nevi, jakou show ten clovek dela a co je vlastne zac. Jedine co je jiste, je, ze se jedna o nejakou magickou entitu, ktera ma schopnost lidem plnit jejich nejtajnejsi prani.
    Jak se tohle da vubec chranit?

    Setkani s Marvinem a zastupci Templ Districtu probehlo pomerne uspesne, Marvinovi se nepodarilo vyprovokovat zadnou bitku a knezi se zdali docela priznive nakloneni tomu, ze budou muset do sve ctvrti propasovat par kybernetickych zrud.
    Po ceste z5, nezavisle na sobe se postavy pripletly k obrovskemu kouzelnemu davu, hypnoza, volni duchove, uslapani lide, temne tancici postavy, nesvate zvatlani.
    Nastesti se vsem podarilo do davu se nepridat a tak mohli z povzadli, nebo pomoci medii sledovat, kterak je temny, zmanipulovan dav metalidskych trosek pacifikovan pomoci tezce ozbrojenych Templaru. Naproti tomu v astralnich rovinach udajne doslo ke zjeveni draka a bylo pouzito nekolik kouzel ekvivalentnich nuklearnim zbranim a Templari to projeli na cele care.


    Obhlidka baru Foxy v kurvi ctvrti, se omezila na par panaku na baru, pokec s trpaslicim kouzelnikem-satnarem a obhlidku fyzicke dispozice objektu.
    Pak nekoho napadlo, ze se pujde nakupovat nejake nesmrtici bojove prostredky a nakonec nekdo jiej vytah kontakt na zasilkovou sluzbu takovejch veci.
    Domluva byla takova, ze 12kg balik s vecma bude schovanej na GPS xxx-yyy v terovejch jamach, takze hura za Toxikem.

    Probehla nejaka vymena chemikalii, toxik poskytnul bombu neuro-stun, jednen z PC zase nejake makove drogy ku spokojenosti zbrojniho experta tymu.

    Zacharias se sbalil, nasednul na motorku a vydal se na pozici, kde mel byt ulozeny balik. Kdyz uz zacal byt cesta nesjizdna, kvuli podmaceni, nechal motorku stat v rozvalinach a se zakladni vybavou se vydal vstric svemu osudu, kterym byly v tomhle pripade dve hejna bludicke [will-o-wisp].
    Nez se stacil vzpamatovat, masiroval si to primo do terove jamy, s blazenym usmevem ve tvari shazoval obleceni a chystal se k poslednimu tanci ve svem zivote.
    Nastesti vask precejen nejaka schovana cast jeho ja rekla DOST, a nez mu stihnula toxicka brecka natycd do kanad, rozbehnul se z5 k motorce.
    Bohuzel ne na darmo jsou terove jamy nechvalne zname vyskytem kdejakych odpornosti, a skupinka ghouli s dvema vlkopsy se stihla priblizit temer nepozorovane, jeste, kdyz byl pod vlivem kouzla.
    V nastale mele se Zacharias otacel jako hodne ostra a nebezpecna kaca, vybavena dvema nozi a rozdaval smrtici rany, kam jen se vesly, bohuzel vsak sam utrzil nekolik kousnuti a skrabancu.
    Utek na motorce, desinfekce utrzeneho ucha a dalsich ran u Toxika a prvni projevy toxicke horecky.

    Ostatni PC chvatne sbalili svuj vercajk a vydali se na misto souboje, pro kontraband, ktery za pomoci dvou kouzelniku dostali do rukou az trapne snadno.

    Zacharias je nakazeny, nakazeny, nakazeny.
    Sangre Grippe, novodoby mor.
    Prvni krvavy kasel, prvni mokvave skvrny na kuzi.
    Zatim co se PC snazi najit reseni, ktere je uplne mimo jejich aktualni moznosti, Zacharias se potajmu sbali a odchazi ze safehouse.
    Zda se, ze jedina dost silna pomoc muze prijit v momente, kdy bude uplne na dne a podvoli se podivne sile, kterou zazil, kdyz z povzdali pozoroval silici dav.
    Ztratit se, ztratit svou identitu, vuli, sve veci. Jedine cesta na dno, muze pomoci.
    Neco se ale zvrtlo. Neco, co Zachariasovi nedovoli padnout, jakasi hrdost, arogance, ... takhle se umira.

    Ostatni PC zjistuji, ze Zacharias je jediny, kdo vi, kde dostanou zaplaceno a od koho. Taky je jediny, kdo ma kontakt na hackera, jehoz nepritomnost v tymu je primo zasadni nedostatek.
    Parada. Zacharias je pryc a bez nej neni prace ani kontakty. Jediny, kdo se v tomhle meste vyzna se ztratil v ulicich.

    Hledani podle signalu gps zavedlo postavy do ctvrti tak straslive chude a znicene, ze bylo mozne na ulici spatrit umirat orci deti a kazde oko, ktere bylo v udlku, sledovalo jejich omlacenou dodavku s neskryvanou zavisti a nenavisti.
    Tady ze ma byt Zacharias? V umirajici orci enklave?

    GPS signal... 50m...


    =====================pokracovani priste
    SORBAK
    SORBAK --- ---
    Tak puvodne jsem chtel udelat HC vehicle riggera, ale pak mi doslo, ze asi budete potrebovat neco univerzalnejsiho. Tak jsem udelal typka, kterej umi ridit, krast a opravovat auta a drony, a umi kryptovat, rusit, zachycovat a menit wireless signaly. Minulost neznama, proto amnesia (pokud to projde). V Sin City je cca rok, vetsinou se zivi jako poslicek, pripadne prilezitostnej zlodej aut. Vsude s nim chodi dobrman jmenem Sugar. Na prvni pohled vypada jako normalni dobrman, jinak je to samozrejme dron.

    http://sorbak.omnicorp.biz/shadowrun/postavy/speedypunk.htm
    SORBAK
    SORBAK --- ---
    JVMLOK: technomancer je hustej no... jestli teda budes poradnej hacker ty, tak si udelam toho riggera vic specializovanyho na vehikly a drony... behem dne sem hodim koncept
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    no vzhledem k tomu kolik nas zustalo nazivu...teda spis jich, ja si furt este nejsem jistej :)... tak ja uvazuju o technomancerovi. Spojařina nakonec taky bude muj chleba a kdovicojeste :)
    ATOMOUSEK
    ATOMOUSEK --- ---
    SORBAK: :o))
    SORBAK
    SORBAK --- ---
    No, naky vyhrady k odehranymu runu mam, ale nenudil jsem se a to je asi hlavni. OVERDRIVuv zpusob mastrovani je holt dost specifickej... Rad si se stejnou bandou a na stejnym miste zahraju znovu.

    Akorat si myslim, ze bez hackera to stejne nepude. A rovnou pokrytecky dodavam, ze hacker byt nechci :-)

    Moje pristi postava by mohla byt rigger, mam pocit, ze by se do toho teamu taky hodil a uplny jelito na kompy taky nebude.
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    jinak zachvili koncim v praci tudiz budu od 2000 na telefonu. do te doby offline a battery low :)
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    to musi rozseknout over...
    SORBAK
    SORBAK --- ---
    Do msl by se mohlo jet nekdy v sobotu odpo - ja musim dopoledne jeste neco resit, tak bych dal run tak od 16:00. Zatim vubec nevim, jestli budu mit karu, ani jak se tam nakonec budu prepravovat, zatim kazdej pocitejte s dojetim po vlastni ose.

    Zatim to teda vypada, ze budeme jen 2 postavy? To by se dalo zahrat i u OVERDRIVE v Neredine, ne?
    JVMLOK
    JVMLOK --- ---
    sfw?
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam