Tak mam za sebou prvni W40kRP hru.
Postrehy oproti WFRP
- boje jsou sviznejsi. Snizenim poctu hodu na nutne minimum. Lokace zasahu se neurcuje hodem ale prevracenou numerickou hodnotou hodu na zasah. A jejich lokace jsou prehledne na kazdem deniku na Armor-silulete.
- critikali se nehazou, proste se kumulujou zaporne hitpointy
- critkaly jsou krvavejsi, a to mnohem. Navic 10kove jsou fakt "cool" - viz bezhlave horici telo pobihaci kolem a zapalujici vse v okoli, nebo klouzani po vyhrezlych vnitrnostech.