Mně na těch Alchemy mechanismech nejvíc vadí, jak jsou nenápaditý. Hurá, v digitálním prostředí se nám najednou otevřela celá škála možností, jak dělat karty, které se v papíru udělat nedají!
Tak uděláme třeba... trochu míň random varianty cantripu (seek, draft from spellbook). To je fakt gamedesignovej vodvaz.
Conjure je de facto „vytáhni si kartu ze sideboardu“.
Boon a perpetually jsou ve velké většině případů jen herně hladčeji provedené countery a emblemy. Nebo složitěji provedený exile.
Zatím jediný originální Alchemy mechanismus bylo specialize. Plus sem tam karta, která pracuje s určitými „zónami“ (rukou, knihovnou) způsobem, který by byl v papíru obtížně realizovatelný, jako třeba Arming Gala. Oracle of the Alpha je spíš něco na způsob draft from spellbook, takže nuda.