LAUNCHER: na tom je zajímavý, že ten model je biased a dělá beautification. Na tom frame z ulice NY je vidět, že nejen, že zvýraznil plasticitu rtů, ale dodělal ji i vlnku na vrchu horního rtu. Takže místo aby ta linie byla skoro rovná v raw render, tak jí to dává atraktivnější vzhled. Jsou tu nuance, ale jsem zvědavý, jaký budou mít developeři možnost, tyhle jemné změny kontrolovat. Pro běžnou produkci chceš sex-appeal ale jakmile máš hru, která má trochu jemnějším vizuální strategii a nechceš tam tenhle druh “retuše”, protože potřebuješ komunikovat něco jiného, tak budeš chtít mít kontrolu nad modelem.