SHIGORBIRDMAN: Pár víkendů jsem si s tím teď hrál a jo, jsou tam problémy. Velmi málo dokumentace nebo prostě odpovědí na problémy, ke kterým se dostanu, různý věci se tam mění, takže návody, který už někdo udělal nefungují úplně přesně, protože něco přejmenovali, nebo dělají trošku jinak.
Ale je pak krásný vidět, co to umí v akci. Okamžitý instancování desetitisíců objektů, subscény, přes který si víceméně můžeš vytvořit open world.