SATAI: asi plan je, ze az ten jazyk dospeje do plnohodnotne podoby pro skriptovani v Unreal Enginu, tak bude fungovat i nejak samostatne. Na ty veci mimo Fortnite a UE asi bude zalezet, jak se toho chopi komunita, protoze Epicu to asi k nicemu nebude, pokud v tom lidi zacnou psat CLI utilitky apod., tak predpokladam, ze na to nebudou davat vyrazne prostredky