Většina diskutujících na fóru špatně pochopila, co je cílem změny u "speciální munice" a pravděpodobně i té nespecifikované změny prémiového účtu. WG totiž balanc dávno vůbec nezajímá, ale starají se především o DOJENÍ (kdyby to tak nebylo, tak se praštili do xichu už po OP triu Defender, Patriot, Skorpion G a do hry nepouštěli takové věci jako IS-3A). Když rozdávají zálohy na kredity za každý uprdnutí, tak spousta lidí nepotřebuje platit prémiový účet, takže potřebují najít nový "credit sink" - způsob, jak dostat ty kredity ze záloh ze hry. No a když se střílí hromada drahé prémiové munice, tak snížíme její efektivitu, aby na stejné celkové poškození bylo potřeba střílet jí ještě víc.
Aby tahle změna dávala smysl, tj. aby místo "goldů" byla druhá rovnocená munice, tak by to musel být pouze trade vyšší pene, nižší dmg, ale za stejnou, nebo podobnou cenu. Tohle z toho udělá jen ještě větší HE-fest a zvýhodní ráži před přesností. Už teď lítá HE nesmyslně moc a když "speciální munice" bude drahá a dávat o 30% menší poškození a stále bude kvůli úplně zhovadilému RNG dingat, tak proč neplácat levné HE, které dají dmg vždycky a to zhruba 30-50%, ale z většího základu. Co je mi platný, že vím, jak svůj tank úhlovat, když mi lítá jedno HE za druhým.
Cituji "Čekali jsme, než množství „speciální munice“ ve World of Tanks poklesne". Myslíte, že pokleslo proto, že jsou "goldy" drahé, nebo proto, že do hry přibývá jeden trollgun za druhým, ze kterého se vyplatí střílet HE a bez jakékoliv snahy o míření dávat dmg bez ohledu na to, jaký má protivník pancíř a jak ho umí naúhlovat?
Chcete, aby se střílelo míň goldů? Zdražte je (nebo limitujte počet, který se dá naložit)
Chcete dostat kredity ze hry přes munici? Zdražte jí. Ale hlavně nepouštějte do hry takové množství záloh, které vám pokřiví ekonomiku.