PAPERBONSAI: no ono to realne ale vliv ma :) vem si priklad, kdy chces zabit nekoho, kdo ma 100hp a mas dve zbrane:
1) damage 80hp, rate 1s => potrebuju 2s na zabiti
2) damage 60hp, rate 0.9s => potrebuju 1.8s na zabiti
takze papirove slabsi zbran muze bejt v praxi lepsi, ale kdyz nevis presnej cas, ale jen nejakej jejich indikator, tak to nespocitas :)