KULHY: V kontextu tohodle klubu tím myslím navrhování interaktivních digitálních věcí. Velký weby, služby, ecommerce, appky. Vyjímám z toho prezentační weby firem, produktů a podobný věci, který jsou víc grafický design a zas tolik tam na použitelnosti nezáleží.
Jaký metody design thinking používáš při návrhu rozhraní?