• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • přihlásit
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    SKAFFGaussian Splatting / 3DGS / Radiance Fields
    MEJLA77
    MEJLA77 --- ---
    SKAFF: Zkoušel jsi do toho něco přidávat? Zajímalo by mě, jak se s tím pak pracuje - když třeba přidám objekt, který má ležet na podlaze, bude házet stín, nebo se to můsí nějak fajkovat? Tipuji spíš druhou možnost...
    SKAFF
    SKAFF --- ---
    Na home jsem naházel pár linků, pro ty co se chtějí vydat do rabbit hole.

    Ještě před pár lety znamenal fotorealistickej 3D scan hlavně lidar, laserový skenování nebo fotogrammetrii, drahej HW a spoustu postprocesu. Dneska se gaussian splaty pro vizualizaci stávají alternativou ke klasickýmu mesh workflow i pro enterprise, protože scénu nasnímáš GoPro, 360 kamerou, normálním DSLR nebo i telefonem a natrénuješ splat na obyčejný herní grafice a výsledek je fotorealistický. Ne skoro fotorealistický, ale reálně fotorealistický. Objekt nebo celeý prostor se dá dneska převést do 3D prakticky bez modelování a nějaký zásadně hluboký znalosti 3D světa.

    Výhody proti meshi
    - brutální vizuální detail, i na vlasech, listí a jemných strukturách
    - fotorealismus i s mid vybavením, bez nastavování materiálů a světel
    - hotová scéna běží v realtime, i v prohlížeči nebo v telefonu i tvojí babičce

    Nevýhody
    - světlo a materiály jsou zapečený, na relight se dá použít třeba Octane, ale je tam nějaká learning křivka už
    - geometrie je není tak přesná jako mesh nebo nurbs, ale dá se dostat na milimetry
    - potřebuješ aspoň základní foto a gaming HW, ale dá se to utáhnout i s telefonem a na CPU, ale platíš časem trainingu

    Problémy
    - odlesky, sklo, transparentní materiály
    - pohyblivý předměty co se nějak hýbají ale zároveň nemění pozici (stromy, vítr, tráva)
    SKAFF
    SKAFF --- ---
    Co bych z toho vytáhnul je na začátek pár demo / showcase. Tohle například je celý splat od Chrise Schindelare (ex EPIC GAMES). Absolutně nesmyslnej detail. Celej channel stojí za to. Jen aby bylo jasný, tohle není přelet dronem :) to je vyrenderovaný z modelu
    3D Gaussian Splatting: URBEX - Former tin and lead goods factory (A)
    https://www.youtube.com/watch?v=U42Ko2ZJU9s


    Jörg Kahlhöfer - Celé workflow a každý kliknutí: focení / natáčení / processing / zarovnání / trénink / čištění / rendering a relight v Cinema 4D a Octane
    Gaussian Splatting Full Pipeline From Location Scan to Cinema 4D + Octane
    https://www.youtube.com/watch?v=OzUxL_UDMTk


    Tohle mi úplně vystřelilo trenky, to je prostě timemaschine
    To je celá lokace i s člověkem, naskenovaná a natrénovaná do splatu, kterou si Jorg vzal domů a až ex post v ní hledá záběr a renderuje portrét, i s emulací velkoformátového filmu 4x5, zrnem a halací v Octane. 0% AI
    Instagram
    https://www.instagram.com/joergkahlhoefer/reel/DcRAvxIonV8/

    Podobný příklad: naskenovanej týpek na place klipu pětikamerovým rigem. Bokeh je ze simulace objektivu v Octane. 0% AI
    Instagram
    https://www.instagram.com/joergkahlhoefer/reel/DfQDj1kRtlG/

    Andrej Lebrov, víc objektový skenování, pixel perfect a jeho postup
    Train Gaussian Splats LIKE A BOSS | Sharp 3DGS
    https://www.youtube.com/watch?v=QW8ec3qquHA
    SKAFF
    SKAFF --- ---
    Nějaký nový zajímavosti

    Koukněte na WorldLabs a jejich Atlas model (nedávno je koupilo AMD) a co to umí
    Atlas: A World Model for Spatial Intelligence | World Labs
    https://www.worldlabs.ai/blog/atlas

    Blender pár dní zpět vydal verzi 5.3 kde nativně podporuje Gaussian Splat workflow (zatim ne end2end, jen import, editaci a rendering)
    Splatting the Gaussians into Blender — Blender Developers Blog
    https://code.blender.org/2026/10/splatting-the-gaussians-into-blender/

    Insta360 X6 nativně podporuje video to splat, ačkoli teda jejich workflow je lehce retardovaný + vendor locknutý

    Tenhle channel vydává každý týden dost zajímavý věci z oboru
    https://www.youtube.com/@RadianceFields
    SKAFF
    SKAFF --- ---
    Reálný příklad

    Tohle je můj úplně první splat co jsem dělal, barák ve stavu rozestavěnýho bordelu, kde jsem:

    - 2 minuty chodil s kamerou sem a tam a natočil si video z různých úhlů pohledu
    - Vytvoření datasetu (camera alignment a výpočet dense point cloudu)
    - přes SAM3 maskování sebe https://huggingface.co/facebook/sam3
    - Dataset pak jde do traineru, a ten vyndá model



    Výsledek - model, v kterym jde lítat kde chci, renderovat z něj ex post cokoliv a obsahuje víceméně každý kamínek, a protože vim, kolik ten YTONG má na výšku, tak si můžu dostat model do míry a doměřit dostatečně přesně cokoliv z modelu doma, kdy už na stavbě nejsem. To je jako jeden příklad. Napadá mě desítky dalších příkladů jak se rychlý a přesný model dá využít.

    3DGS Scan / Insta X6
    https://www.youtube.com/watch?v=dJt46DZv52w


    Kamera - Insta360 X6
    Settings - 8K 30fps, fisheye dual lens (bez stitchingu)
    Software - https://github.com/harry7557558/spirula-studio
    HW - RTX 4070 Ti SUPER (16 GB), Intel Ultra 5 235, 64GB RAM
    Spirula: 1M splat count, 50k steps (víceméně default settings)

    --

    Jak se to do posunout dál (kvalitativně)

    Kombinace DSLR a 360 videa, kdy detail se dá dotáhnout ještě mnohem dál, jako v příkladu od Chrise Schindelare, protože 120Mpx v 360° je prostě míň než 60Mpx v 110° s DSLR. Na to jsou dobrý ultraširoký pevný (prime) skla s minimální distorzí.

    Drony, například Insta Antigravity, pro větší objekty nebo skenování exteriéru
    Antigravity|Official Website|Immersive 8K 360 Drone
    https://www.antigravity.tech/cz
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    3D Scanning Will Never Be the Same Again! (feat. Elegoo M1 Ultra)
    https://m.youtube.com/watch?v=meBi616y1mg&ra=m
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    SKAFF: Tak udelej nastenku a rekni nam co a jak pouzivas?
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    Mirne on-topic rekl bych :
    I'm an Engineer. This ChatGPT Test Scared Me.
    https://www.youtube.com/watch?v=TUqScwjnO_k
    SKAFF
    SKAFF --- ---
    SUCZKER: wut? Je to založený asi 8 hodin. Ty máš co říct k tématu?
    SUCZKER
    SUCZKER --- ---
    První 🥇

    Miluju ty diskuze, co někdo založí a pak to v nich hnije
    TORI
    TORI --- ---
    Vítejte a ať se vám tu líbí.

    Můžete pozvat své přátele.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam