MATHES: Přijde mi, že ta abilita by měla fizzlovat, protože ta potvora přestane být enchanted, ale chyba v mém uvažovaní je asi v tom, že změnit vlastnosti původce ability a dosáhnout tím i změny ability na stacku při jejím resolvnují lze jen tehdy, když v tom hraje roli power původce (což tady nehraje).
Pokud tomu dobře rozumím, tak instantní efekty modifikující power/toughness fungují takhle:
1) Na stack jde bite nebo ping abilita.
2) Na stack jde abilita, která modifikuje původce ability č. 1 tím, že mu dá deathtouch nebo snížení power.
3) Ability se vyhodnotí, napřed č. 2 a pak č. 1, nicméně ten bite nebo ping už „letí vzduchem“, tj. sám o sobě není nijak modifikován.
4) Dojde na vyhodnocení dmg a v tu chvíli se checkuje, jak je na tom původce ability č. 1 s výší power nebo deathtouchem.