Blender Konference 2008
07/11/2008 pátek, DigiLab AVU v Praze (aula) U Akademie 4 Praha 7, start 13:00-19:00, vstup volný
13:00 / Jan Mucska (o—-o): Game engine a komerční využití
14:00 / Peter Nespesny (Psychotron): Problematika vizualizace architektury
15:00 / Martin Schrimpel (G_Taurus): Základy svícení scény v Blenderu 2.46
16:00 / Jan Kudrnáč (XHN): Sculpt a generování normál map
17:00 / Jan Kaláb (Pitel): Fyzikální simulace v Blenderu
18:00 / Adam Preisler (Alfisko): Tvorba textur a modelování zaměřené na hry