Mám připravenou řeč na téma historie počítačových her, kdy začnu rokem 1946 / 1952 (OXO) a končím rokem 2008. To bude hlavně ve smyslu vývoje grafického designu, kdy to ale postupně přeroste v popis zajímavých her z hlediska gamedesignu (tj. nesnažím se vyjmenovat všechny hry, ale jen ty výrazné a to výrazné v jakémkoliv ohledu), což by mělo vyústit v živou diskuzi, ukázky her přímo na PC a případně z Youtube.