SIRLOON: predmety se identigikuji bud automaticky pomoci dovednosti Identifikace (pokud mas skill na dostatecne urovni, veskere predmety, ktere vezmes do inventare, se identifikuji, jinak ne) nebo kouzlem Prozreni, ktere je ale potreba seslat jako kazde jine kouzlo z unislotu. Po seslani se identifikuji veskere predmety, ktere ma hrac u sebe.
Jinak pocet bodu potrebnych pro zvyseni hodnoty dovednosti postupem casu stoupa - to neni bug :-) Tj. neni to jako v diablu, kde 1 bod = zvyseni skillu o +1, ale od hodnoty 6 az 10 to zere 2 body, od 11 do 15 3 body a od 16 do 20 4 body.