ad rozbijeni dveri - se shiftem nepoznas, jestli je objekt nerozbitny. Se shiftem machnes vzdycky zbrani, i kdyby jsi sekal do nerozbitneho objektu. Musis pouzit T - kdyz das T a kliknes na dvere, poznas, jestli jdou rozbit (bud postava zacne utocit, nebo neudela nic). Jinak objektum zpusobujes klasickou damage, takze kdyz dvere "zranis", objevi se cislo, kolik HP jsi ubral. Kazde dvere maji svou "kvalitu zbroje", takze napr. kamenne dvere sice pokazde zasahnes, ale neprorazis a tudiz neuberes HP.