KID_MCHUTT: ano, hry se dělají menší, v méně lidech a rychleji. Dáváš do ní 100 000 usd, vývoj trvá půl až tři čtvrtě roku.
Po kolečku online to rozprodáváš po teritoriích tam, kde se to vyplatí nechat přeložit, kde to dají třeba na placku k časopisu, nebo na teritoriální online servery.
(a jak se skutečně vydělává nám předvedl producent jedné z našich úspěšných her - náklady 60 000 usd, tržby cca dvojnásobné. Prodání práv na sequel 200 000 usd :) )