FREAZ: To je právě co je příliš pasivní, ja chci aby volba postavy a způsob jejího rozvíjení měli vliv na to jak bude postavička úspěšná.
Nakonec co je na rpg nejzábavnější je budování postavy, pořizování věcí a umístění v žebříčku. To by nešlo pokud by to záleželo pouze na čase stráveném online. Zde si vytvoříš postavu a pokud bude špatná tak nebude fungovat a čas ti nepomůže pokud dobrá tak to půjde fajn a nebudeč muset hrát pořád.