HNIZDO: No tak, nejsem zas tak blbej :)
které nemají možnost napsat si vlastní engine. *(Než se uchytí Vulcan)
Právě odlišnost API, OS a HW je důvod proč si už vývojáři nepíšou vlastní Engine.
Vulcan je vytvořen, aby tuto situaci zlepšil pro vývojáře - jak těch co si Engine napíší sami, tak těm co licencují menší projekty.
Zkusím dohledat to interview, ale cílem Vulkan není konkurovat OpenGL a DirectX