• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    HNIZDOnVIDIA - grafické karty, technologie, aplikace, hry
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Ray Tracing, Your Questions Answered: Types of Ray Tracing, Performance On GeForce GPUs, and More
    https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gtx-dxr-ray-tracing-available-now/

    Star Wars, Atomic Heart a Justice dema k dispozici.
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Nvidia dosáhla tape-out 7nm GPU Ampere. Vydání až za rok? - Cnews.cz
    https://www.cnews.cz/nvidia-7nm-gpu-ampere-tape-out-hotovy-uvedeni-2020

    "Ampere má ovšem údajně být výpočetní architektura, nikoliv herní. Patrně by mohla být obdobou čipů GV100 s architekturou Volta"
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Nvidia hlásí nové hry s ray tracingem a DLSS na GeForce RTX - Cnews.cz
    https://www.cnews.cz/...x-dxr-ray-tracing-dlss-anthem-vampire-the-masquarade-chronicles2-tomb-raider
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    A Hands-on Look at Using Ray Tracing in Games with UE 4.22 | GDC 2019 | Unreal Engine
    https://www.youtube.com/watch?v=EekCn4wed1E


    btw DXR stiny mohou byt rychlejsi nez rasterizacni, a co je zajimavejsi, nemaji LOD, jsou viditelne v cele scene :)
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    KORAL: ano, ultra a high maji v testu podobne fps a vychazi to i jinym magazinum.
    KORAL
    KORAL --- ---
    HNIZDO: Na Ultra už grafika nestíhá. Má stejně FPS jako na High :) A nebo je tam něco špatně ;-)
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Tech-demo Troll o raytracingu od Epicu • Eurogamer.cz
    https://www.eurogamer.cz/articles/2019-03-21-tech-demo-troll-o-raytracingu-od-epicu
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Announced; Will Feature NVIDIA RTX Technology
    https://www.nvidia.com/...force/news/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-announced-dlss-ray-tracing/

    Nadejny VMB2 oficialnim partnerem nvidie, bue vybaven RTX
    MEJLA77
    MEJLA77 --- ---
    Changing Sketches into Photorealistic Masterpieces
    http://www.youtube.com/watch?v=p5U4NgVGAwg

    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    NVIDIA RTX GPUs, Creator Ready Drivers Supercharge Creative Apps | NVIDIA Blog
    https://blogs.nvidia.com/...9/03/20/rtx-creator-ready-drivers-supercharge-apps/?ncid=so-twi-rs-79151

    tl;dr Drivery pro profesionalni aplikace bezici na neprofesionalnich kartach.
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    RTX and DLSS in Shadow of the Tomb Raider | TechPowerUp
    https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/Shadow_of_the_Tomb_Raider_RTX_DLSS/4.html

    Tomb Raider ma konecne RTX!
    Vykon: 2080Ti dava ve 4k na ultra 50fps.
    2060ka dava na ultra ve fullhd 75fps, ve 1440p 50fps.

    Vizualni dopad je zretelne videt i na screenshotech. DLSS je nyni v daleko lepsi forme nez v Metru. V podstate neni rozeznatelne native a DLSS, ovsem nerika se v jakem rozliseni. Asi nejzajimavejsi bude 1440p pro majitele 2060, a 4k pro majitele 2070 a 2080.
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Microsoft přidá do DirectX 12 podporu Variable Rate Shading pro vyšší výkon | Svět hardware
    https://www.svethardware.cz/...ida-do-directx-12-podporu-variable-rate-shading-pro-vyssi-vykon/48937
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    The NVIDIA GPU Tech Conference 2019 Keynote Live Blog (Starts at 2pm PT/21:00 UTC)
    https://www.anandtech.com/show/14097/the-nvidia-gpu-tech-conference-2019-keynote-live-blog
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Unity unveils new ties to Nvidia RTX pipeline, takes shots at Unreal | Ars Technica
    https://arstechnica.com/...9/03/unity-unveils-new-ties-to-nvidia-rtx-pipeline-takes-shots-at-unreal/

    Dalsi engine dostava podporu RTX
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    The Division 2: PC graphics performance benchmark review - Graphics card performance 1080p
    https://www.guru3d.com/...icles_pages/the_division_2_pc_graphics_performance_benchmark_review,4.html
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Ray Tracing Coming to Non-RTX GPUs: 10-Series, 1660s Included
    https://www.tomshardware.com/news/nvidia-gtx-ray-tracing-pascal-turing,38855.html

    Nvidia pridava backport DXR pro architekturu Pascal. To sice automaticky neznamena, ze soucasne tituly s RTX pojedou, ale do budoucna bude mozne treba pouzivat jednodussi efekty i na pascalech.

    AMD zatim zustava tradicne mimo, pritom v sw podpore DXR ji nic nebrani.
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Quake II RTX: Re-Engineering a Classic with Ray Tracing Effects on Vulkan
    https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-ray-tracing-vulkan-vkray-geforce-rtx/

    nvidia vzala puvodni projekt a kapisku vylepsila. mame tu prvni fullRT engine.
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Control - GeForce RTX Real-Time Ray Tracing Demo (GDC 2019)
    https://www.youtube.com/watch?v=r0Gpumwn9kY&feature=youtu.be
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    NVIDIA GeForce GTX 1660 Review Roundup | VideoCardz.com
    https://videocardz.com/80276/nvidia-geforce-gtx-1660-review-roundup
    UNCLE_JIMBO
    UNCLE_JIMBO --- ---
    HNIZDO: ok to si mě uklidnil ;) zkusím teda další verzi ovladačů až vyjde jestli to opraví, jinak zůstanu zatím u téhle když to funguje.. dík
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam