JAKUBMOKRIS: No to nebude lip, protoze tohle resi jen a pouze stiny. Mezitim co RTX technologie resi i odlesky.
Nevim kolik toho vis o realtime renderovani, ale v podstate je to cely cheat. Odrazy ani stiny nejsou skutecny. Ve hrach maj jeden paprsek svetla a vsechno ostatni je postprocessing. Odrazy se resej tzv. reflection cubes a jsou zapeceny. Tedy nejsou to skutecny odrazy, jako pri offline renderovani.
A teda denoising je nejlepsi technologie, bez ty by to dodnes vsechno vypadalo na hovno :D I to slavny rtx od nvidia ma super denoiser :)