FRK_R23: Jo, je to sandbox, ale už jen to, jak zcestně uvažují, že udělají změny nic dobrého nevěští.
Jako ten drobný idiotský nápad, že konverzi na nové velitele půjde dělat jen z celé posádky a jako zkušenosti toho velitele se započítá průměr ze všech členů, snad rychle opustí. Ale nedivil bych se, kdyby se jim líbila (protože v tom by člověk musel utopit tunu zlata) už teď známá možnost před patchem konvertovat posádky z tanků, kde je 6 členů na posádky, kde jsou 2, čímž získáš 3 stejně naskillované velitele.
Že jsou popisy skillů plný chyb a evidentních nesmyslů, by se jim u sandobxu dalo odpustit, kdyby celý ten test kurva nebyl právě o těch skillech.
Skill pointy jsou zastropovaný na 75 bodů, což znamená, že si můžeš pořídit maximálně 7,5 skillu, když budeš mít extrémně dobrého velitele. Nikdy už ne všechny.
Jak máš velitele na 75 tak už ho prakticky nemá smysl jezdit mimo kompetetivní módy hry, protože už zádné zkušenosti nezískává.
Navíc současné posádky, třeba se 4 členama na 3. skillu můžou mít de facto těch ekvivalentních schopností 12. Čili je to celkový nerf pro všechny tanky a čím víc mají členů posádky, tím na ně víc dopadne.
Omezení počtu skillpointů povede taky k tomu, že si lidi stejně budou vybírat stále stejné kombinace "lepších" skillů, zatímco ty méně důležité a jen situačně přínosné budou dál ležet zaprášené v koutě. K žádné extra diverzitě, kterou si od toho WG slibuje, tak taky nedojde.
Pro "casual" hráče to bude strašnej chaos. Některé ze schopností navíc dávají výhodu jen lepším hráčům, čímž se už tak dost hluboká propast mezi hardcore a casual hráči ještě prohloubí a povede k ještě toxičtějšímu prostředí, než už je (pokud to vůbec jde).
Můžu začít tleskat?