• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    MOPIKWorld of Tanks
    00KUBAT
    00KUBAT --- ---
    Kéž by artyny táhly do řiti... Včera v STB1, americká artyna po deseti sekundách, co jsem už nemohl být spotlý, MRD! 1080 dmg... A za chvíli za jízdy stejná mrdka za 530dmg...
    Parádní hra...nedal jsem kvůli tomu misi...
    SOLNAKAR
    SOLNAKAR --- ---
    RALI: 10v10 arty bitvy, oneshoty AP municí, brutální HE damage?

    Tohle si budu muset asi vyzkoušet, a počítám s tím, že balanc nebude vyladěný, ale na rozdíl od předchozích 2 iterací mi tohle nepříde jako úplně zcestná píčovina. Sice to zatím vypadá jako nerf už tak dost neefektivních, ale o to otravnějších artyn, ale pokud vybalancují ty DMG na munici a množství munice, které může artyna naložit, tak by to mohlo být zajímavý.
    RALI
    RALI --- ---
    kez by se vratily puvodni artyny....
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    PRAASHEK: Tak jasně, ale pokud operujou s dynamickym výběrem munice, tak by bylo fakt o hovně čekat na plnej reload :)
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    FRK_R23: to funguje jenom když máš nabito a chceš vyměnit typ munice :)
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    PRAASHEK: https://youtu.be/W7IkSvYoOT0?t=897

    Tady řikaj, že reload se nemění. Ale měněj intuition perk, kterej bude skill a sniží reload time o 60 %.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    FRK_R23: jednotlivé vehikly a jejich reload se teď vůbec neřeší. Řeší se jenom střelivo.

    Co se dmg/nábojů týče [ PRAASHEK @ World of Tanks ] (je to příklad na střelivu toho Obj 261, tak si to zkus aplikovat na cokoliv jiného)
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    PRAASHEK: Nedoukal jsem to celý, ale reload time zůstane stejnej? Jakože dávát na tieru X jednou za 35 sekund 400 dmg neni žádná hitparáda :))
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    FRK_R23: jo to klidně ať omezí. mě spíš sere, že uberou dmg. stačilo jenom odebrat to internal dmg
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    PRAASHEK: Pokud to výrazně omezí stun time, tak je ta změna za mě dobrá :D Stun je frustrující :) Osobně bych spíš omezil arty na max dvě, místo současnejch tří.
    LIQUIDFREAK
    LIQUIDFREAK --- ---
    REPA: jo to mne docela prekvapuje, ze sou zas tri. jak sem prestaval pred tema x lety byly max dve. Divny fakt.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    REPA: čoveče mně to ani nějak neva :) ať už když zrovna za arty hraju, nebo ne
    REPA
    REPA --- ---
    a pritom by stacilo omezit artyny na jednu na tym:)
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    FRK_R23: jasný, prachy z toho třískat v tomhle navrhovaném setupu nelze. nicméně budou tři typy munice :)

    já se spokojím se standardem, což znamená menší overall damage a žádnou internal dmg...
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    PRAASHEK: Což je zhruba to samý a není tam shell za 10k kreditů:)
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    FRK_R23:
    SHARINGAN: standard je za 1980, alternate 2260, APčko za 2140 (je to příklad pro Obj. 261 v tom videu)
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    SHARINGAN: V tom videu řikaj, že tzv. special ammo nebude.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    dmg toho APčka je poloviční oproti původnímu HE, to je hodně slabý
    SHARINGAN
    SHARINGAN --- ---
    tak ten SPG rework nebude kvůli tomu, že valná většina komunity nesnáší artyny... spíš SPG hráči neměli moc velkou incentivu kupovat goldy (i když i takoví géniové se najdou), tak HEčka budou teď stun/moduly a APčka budou nový goldy :)
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    LIQUIDFREAK: tak ammo rack neřeším, žejo :)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam