DANCHEZ: No level design a takovéhle věci jsou asi relativně ez, ale já mám třeba jeden základní problém - mám (si myslím já teda) nějakej super nápad, jenže když ho pak zkusím zrealizovat, tak to vyšumí na neschopnosti, takže bych se rád s něčím lépe naučil.
Tím samozřejmě nechci říct, že kdo neumí hustý 3D modely nebo udělat engine, tak má dělat level design. :D