BURKHAR: Tvl. diky, je to v tom v tom pravym kliku ale do level editoru, ja to hledal vpravo v details a world outlineru. Jinak ta zkratka je CTRL - SHIFT - A, ale zase jsem narazil, stahnul jsem si nemej level a procvicuju na nem nasazovani zvuku. Nevis podle jakyho klice se urcuje co se oznaci pomoci ctrl shift A? me totoiz v tom levelu to oznaci vsechny meshe to znamena treba zdi, objekty, modely svetel atd... nevim prave jak na to aby to oznacilo jenom tu krabicku, asi bude zalezet jakou class davas tem jednotlivym objektum nebo?