• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    SHINIGAMI3D tiskárny
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    kdyz na to tak koukam, tak nabizeji hlinikovy bed, k tomu magnetickou samolepku, na to klasicky plat (plech a nejakou povrchovou upravu). na druhe strane silikonovy heat pad

    ja silikonovy heat pad mam, hlinik taky, ale slaby, ale ten nejaky sezenu. nicmene proc to resim je sonda na leveling. na hliniku proste nefunguje ta bezdotykova, mechanickou nechci
    tak by me zajimalo jestli bude fungovat na te magneticke samolepce + ten plech s pei. pak bych to vyresil pomerne snadno
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    ORBIT: diky, zkusim
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    ANDY_WARHOL: Imho asi koukej na vorony a part list pro 300x300 a sloz si to
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    ACID: Podle toho co nacitas. U 3mf se to zepta hned
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    hledam po vsech certech a nemuzu najit, tak snad nekdo poradi
    potrebuju sehnat magnetickou vyhrivanou podlozku, 300x300, 24v
    tedy to na co se pak da ten pei plat.
    ACID
    ACID --- ---
    SKAUT: PS načte bez ptaní a pak ho můžeš splitnout do objektů nebo partu
    SKAUT
    SKAUT --- ---
    PETER_PAN: Me se SuperSlicer pta jestli chci importovany model načíst jako jeden objekt s vice tělesy nebo jako více objektů ( něco v tom smyslu, nepamatuji si přesně tu hlášku).
    Ale měl by to umět jak PS tak BS či OS.
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    Ano, v Bambu Studio se musi jednotlive "bodies" sloucit. Pak je slicing tak jak pozaduji tady : [PETER_PAN @ 3D tiskárny]

    ORBIT
    ORBIT --- ---
    PECA: To je tím, že mám unavené oči a máte stejnou ikonku :D
    PECA
    PECA --- ---
    ORBIT: Já to nehledám, hledá PETER_PAN. I tak děkuji, ono so to hodí vědět. :)
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    PECA: To co hledáš je sloučit oddělené objekty do jednoho.
    Jak to má mamboo studio netuším, nepoužívám ho.
    V PS je to když si klikneš na objekty, tak je to merge a split, podle toho co potřebuješ, užitečné je to obojí. Tím se objekt začne považovat za jedno těleso. Objekty jsou vpravo, označit, right click merge.
    PECA
    PECA --- ---
    PECA: No jasně, já jak ty obrázky "nečtu", přehlídl jsem výběr těles vlevo. Jo, tak to je to tak už v tom modelu. Nevím, jestli si s tím nějakým nastavením "bambu-slicer" umí poradit. PS to zjevně implicitně sloučí do jednoho tělesa a tím to "opraví".
    PECA
    PECA --- ---
    PETER_PAN: Tak jestli to modré v modelu jsou "špunty" v dírách, které jsou durch kvádr, tak je špatně ten model. Ovšem, pokud to nebyl záměr tam ty kruhy vytvořit, což se občas používá ke speciálním účelům. PS to podle mě "fixne" jako chybu.
    Občas dělá syn model v Blendru a pokud se takto někde potkají tělesa, standardně se to nesloučí a vzniká spousta bordelu uvnitř těles, průsečíky geometrií a podobně a je lepší to "vyžehlit", jako kdyby to nebylo.
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    Ale jednou jsem si hral s PrusaSlicer a hrabal jsem se ve vsem nastaveni a pak to udelalo to slicovani take tak jako Bambu Studio, ale protoze to bylo nechtene, tak jsem to neulozil a zacal znovu. Ale uz nevim co to bylo za nastaveni, ale PrusaSlicer to umi take udelat blbe, ale defaultne to udela dobre :-)
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    PECA: Hele v tom modelu jsou diry a jejich vypln jsou separatni bodies, ale navazuji tak ze bez jakekoliv mezery prechazi jedna v druhe. Viz. obrazek.
    Z pohledu tisku musi tvorit 1 objekt. Tohle bych u sliceru predpokladal jako zakladni funkci, ze se bude divat na geometrii tisteneho souboru jako na celek.

    Tzn. mezi sedym body a modrymi bodies neni zadna geometricka mezera.

    PECA
    PECA --- ---
    PETER_PAN: A není to tak už v modelu? On PS si jako umí dost chyb modelu opravit sám.
    PETER_PAN
    PETER_PAN --- ---
    Zdravim. Mam zase dotaz jako zacinajici kutil s 3D tiskem. Tisknu si ted nejake boxy na vialky. Mam ted k dispozici 2 tiskarny. Bambu Lab X1-Carbon a Prusa MK4IS. Pro Bambu pouzivam Bambu Studio, pro Prusu PrusaSlicer, vsechno posledni verze.

    Chci se zeptat zda nekdo nevi jak v Bambu Studio nastavit aby objekt chapalo jako 1 teleso a ne nesnazilo se promitnout jednotlive komponenty ("bodies") do tisku? Tzn. aby se to chovalo jako PrusaSlicer kdy zacina tisknout plnout vrstvou a az po 4 mm zacne vykreslovat kruhy ktere jsou pozicemi pro vialky.
    Bambu Studio od zacatku vykresluje kruhy a ty pak zvlast vyplnuje. Vysledek je temer totozny, ale tisk je zbytecne komplikovanejsi.

    Nejlepe to ukazou nasledujici obrazky. Oboji je default po pretazani stejneho *.3mf souboru do jednotlivych programu.

    Pripadne by me zajimalo jak se tomouhle zpusobu prace s objekty rika. Urcite na to bude nejaky termin.

    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ORBIT: Dik, leze to z toho ok-ish i na nejrychlejsi preset, za me dostatecne na funkcni vec. Krabky super, muzu doporucit.

    ORBIT
    ORBIT --- ---
    REDSNAKE: Good luck! tohle jsou pekny krabicky, uz jsem jich par taky delal.
    QWWERTY
    QWWERTY --- ---
    REDSNAKE: zalezi kde to skladujes a jaky ocekavas vysledek. pokud nejsi 100% perfekcionista a nemas doma vlhko (60%+), tak v tom nevidim zasadnejsi problem
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam