to hrani s memory nexusem me jako bavi, je to jako locomotion na arcadach, s twistem :-)
jsem dneska objevil, ze do te challenge na nejdelsi souvislou lajnu se pocitaji i vsechny slepe odbocky jedno jak dlouho, pokud jsou casti stejne cesty pripojene k vortexu jen jednou - takze se da relativne snadno budovat "siroka" cesta, kde na prvni pruchod aktivuju vsechny po stranach pripojene casti, tim vytvorim hmotu co zabere potrebny pocet slotu, a ja pak jen musim postavit jinou dlouho cestu, co vychazi z prvnich 2-3 policek tehle (abych pak nahrazoval jen maly pocet poli)
jeste to teda nemam na ten max, protoze se mi to cele rozbilo kdyz me uz zavrena memory portla na opacny konec, ale je to na dobre ceste! :-)