Aktualne me na heist nejvic sere, ze ty NPC maji snahu bojovat, coz vede k tomu, ze nedelaji co maji kdyz jim to reknes. To nechapu proste, proc na tomhle GGG trva, pritom jsem schvalne koukal, a kdyz se NPC zasekne nekde za tebou, a ty das prikaz otevrit dvere, tak se k tobe proste portne a otevira. Ale pokud tam je zasekle s nejakym monstrem a bojuje, tak se neportne, a musis backtrack a vyresit. To mi jako hlava nebere ten duvod. A to se stane v kazde mape treba 3x, kdyz je to Niles tak klidne 10x.