Status Report - 30 Jun 2015 | DayZ | Official website
https://dayz.com/blog/status-report-30-jun-2015
Práce s oddělením renderingu od engine už je prej hotová. Maj generickou rendering API vrstvu, která pak volá konkrétní GPU API implementace jako DX11 a v budoucnu DX12, xbox, opengl - dle toho jak se rozhodnou. Maj novou více vláknovou pipeline na zpracování objektů k vyrenderování. Novej systém na materiály, grafici v reálným čase v editoru uviděj jak objekt vypadá. Bude vizuální editor GUI. Bude možný generovat dvě nezávislé scény, tj. - bude možné se vidět v zrcadle, zrcátka apod. Všechno se to teď testuju a odstraňujou se bugy.
ghost sounds v 0.58 prej už nebudou..