REDSNAKE: nevím..
co vím, že se bude měnit, je pohyb postavy. Takže budou přirozenější animace, který půjdou přerušit a člověk se bude moci najíst za chůze. Na to se těším, páč to snad bude míň clunky. (nemůžu si vzpomenot na českej výraz:-)
Close combat je divná. Nevěřím, že by s tím něco šlo udělat. Prej mám něco v plánu co se týče melee, sami dobře věděj že dost vyčnívá, tak hledaj nějaké řešní - ale myslím že žádnej příslib.
Ad. to švihnutí, to myslím je by design. Bylo by divný sledovat jinou postavu, která hodí 180 stupňový obraty v okamžiku. Ale to jen můj pocit.