REDSNAKE: já nevím, ale roky se ví, že speedhack je jedna z mála věcí, který server-rozhoduje architektura nevymítí. Používat to jako argument, když většina ostatního cheatovaní je nemožná, je taková klasická podpásovka, jak házet špínu na vývoj.
XYNDLL_2Q3F: SCUM začal na zelené louce, SA přepisoval engine do budoucího enfusion. Je to jak s rekonstrukcí baráku,včetně základovek. Trvá to déle a je to dražší, než nově vyprojektováný barák. Za těch sedm let se mnozí pokusili postavit něco podobného. Nikdo to nedotáhl kam to poplivávané SA dotáhlo. Ale vzniklo mnoho alternativ, tak si zákoš může vybrat.