• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    SUMIDayZ Standalone/Mod Tactically Significant Carps
    ARMADA
    ARMADA --- ---
    to tě nikdo neloví, nebo je to tak low pop server, že prostě na živou duši nenarazíš?
    SEKELLE
    SEKELLE --- ---
    Tak jsem po mesici a pul zapnul DayZ, protoze jsem videl video od typka co to hral jakože "off-grid" a tak jsem si to chtel taky vyzkouset. Pravidla byly takovy, ze zadny baracky, zadny mesta, zadnej pohyb podel silnic a pokud me nekdo uvidi a konfrontuje me, tak se musim zabit a znovu od pobrezi. Zvolil jsem si na to Chernarus a jeden napul plny CZ/SK server bez modu a spawnul jsem u ostruvku pod Kamyshovo. Pokracoval jsem na zriceninu Rog, kde jsem nasel kohouta a nejzasadnejsi predmet a to kusi a po nalezeni prvni ovce, uz byl jediny problem najit nahradni boty a jak si obstarat vodu. Momentalne jsem vytahnul uz tak 40 kapru z potoka, zastrelil 3 losy a udrzuju si hydrataci na 3/4. Pomaha tomu i to, ze jsem si postavil pristresek na miste, kde se spawnuji sobi a kousek je i potok. Doufam uz jen, ze brzy vytahnu misto kapra nebo holinek i ten hrnec. No a kdyz nelovim a nevarim abych prezil, tak prozkoumavam okoli a vychytavam spadly sane, na zadech mam kusi a impro rybarsky prut a v kapsach sipky, obvaz, siticko a nuz. Takk jsem se jen prisel podelit o dojmy a o to jak se mi v tomhle stylu hry dari. Ve finale si to uzivam zase jinak a asi u toho nejakou dobu zustanu a akcni hrani si necham jen na sparky s kamosem.
    YAKOBO
    YAKOBO --- ---
    Ahoj, moje banda je poslední dobou neaktivní a mě přestává bavit solo. Kdyby někdo se chtěl společně proběhnout budu rád. Hraju střídavě Bohemku PVE/PVP, ofiky, Spagetu apod.Máme malé dítě takže 95%času po večerech.
    TAPINA
    TAPINA --- ---
    RUDOLF: Ale budeš k nim potřebovat najít osm součástek a když škrtneš o vršek stromu, rozbijou se všechny.
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    REDSNAKE: a k výročí 20 let budou vrtulníky, ale tu to bylo takové skepse!
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    Stacilo pockat dvanact let a mame i motorky.
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    PETRPEDROS
    PETRPEDROS --- ---
    REDSNAKE: Za mě jestli si viděl něco inventář tak stalker 2 je tak 18% dayz a ještě špatně. Lituji že jsemnza to dal 50e
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ELECTRICKOTA: já to schválně odložil a fakt teď mi to přijde ve stavu, že to je docela odladěné. Nemám pocit, že by se mi někdo spawnoval za zadkem atp. Jasně, jsou tam zcela zřetelné skripty a triggery ale to k tomu imho patří. Ano, je tam přehršel surovin, jediné co mi dochází je střelivo víceméně ale vždy se to dá nějak vyšmoulit a je to spíš mou leností chodit si pro své zásoby do základny.

    Nicméně mi přijde, že strašně moc dělá ta rozmanitost prostředí, nepřátel, anomálie, emise a další věci které prostě nějakým způsobem nutí hráče přizpůsobovat se situaci a není to "teď si doběhnu na letiště pro m4, pak zpátky do cherna na pvp, umřít a znova.
    ELECTRICKOTA
    ELECTRICKOTA --- ---
    REDSNAKE: Zrovna na novýho Stalkera mám pifku. Ještě se mi nikdy nestalo, že bych kvůli fušeřině vývojářů nebyl schopnej hru dohrát. Navíc optimalizace byla dost strašná, umělá inteligence i kalkulace cest taky nic moc. Možná to za těch 8 měsíců, co jsem na to nešáhl, už opravili.
    TAPINA
    TAPINA --- ---
    EATHAT: O tom se mluví už tak dva roky, ale pořád jenom mluví, ne?
    EATHAT
    EATHAT --- ---
    hej ono bude day z 2 jo?
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    L4MA: Mozna, to je balanc, ten se asi da ladit donekonecna. Ale mit to multiplayer tak dayz uz nezapnu.
    L4MA
    L4MA --- ---
    REDSNAKE: vubec nezminuju balanc zbrani. kdy jsou kalach a m416 starting weapons, slabsi nez nejakej submachine flusbrok, protoze hra.
    L4MA
    L4MA --- ---
    REDSNAKE: jakej mas pocit z kazdy plechovky? je to snad nejhur vybalancovana hra co jsem kdy hral. tri hodiny od zacatku mas plechovek, chlebiku, parku, lekaren, obvazu, napoju, naboju a zbrani, ze s nima vydrzis s trochou nadsazky do konce hry. vsude v kazdy "postapo" mistnosti se vali tuny vseho. obtiznost neexistuje. je to anti survival headshotova strelnice.
    DESTROYER
    DESTROYER --- ---
    REDSNAKE: Njn komplet nova technologie vs udelame to na enginu Army 2 (v dobe kdy 3ka byla prakticky ready).. Kazdopadne vizual DayZ (a celkove Bohemackych her) jako takovy mam moc rad a nemenil bych.
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    DESTROYER: Jasne, zcela nepochybne. Jen ten pocit z kazdy sezrany plechovkx je ve stalkerovi proste jinej a lepsi a rozhodne v dayz nejde u jidla o multiplayer mechaniku. Stejne jako ze po deseti letech vyvoje je v dayz jeden druh enemaka. No nic, jen ze jsem casto rantoval jak mi dayz nedava co od tohodle typu postapo her chci a kolikrat jsem to neumel sam vysvetlit jak by to melo fungovat. Ve stalkerovi to funguje, zona je desiva a pritom pritazliva.
    DESTROYER
    DESTROYER --- ---
    REDSNAKE: Ono delat singleplayer a multak je dost jiny sport (cimz nijak nevyzdvihuju DayZ, ktery povazuju za etalon fuseriny, kterou zachranil az ten mikrotym nadsencu na konci vyvoje / po releasu).
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    je to trochu OT ale rozehrál jsem Stalkera 2 a když si odmyslím multiplayer které ještě není dokončené aspoň dle informací co mám, tak je tam všechno co jsem chtěl od DayZ a nikdy nedostal. Když člověk pak vidí jak tam fungují jednoduché mechaniky jako jídlo, healing, příšery, zóna, anomálie, npc...

    No, třeba to naplní DayZ 2 a nebude to jen další PVP shooter jako teď.
    SEKELLE
    SEKELLE --- ---
    ZOMBO: Děkuju :)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam