BIMBAS: Já narážel na ten feedback ve Steam recenzích, hodně lidí tam dává palec dolů za to, že to je moc těžké a neprostupné.
To je už hromadu let moje oblíbené vztekání, když vyjde akční hra bez nastavení obtížnosti. Přijde mi to vrcholně stupidní, z hlediska hráčského zážitku a vlastně i komerčního potenciálu, jenže Dark Souls prostě vyšly s jednou fixní obtížností a teď to všichni slepě kopírujou.