GANDHI: jj, to je presne ono.
Po pravde me souboje v zasade az tak netankujou, u RPG me daleko vic zajima prostredi (ano, maji peknou vegetaci, urbanisticka stranka taky vypada povedene), variabilita buildu, loot, schopnosti a vyvoj postavy obecne....
Ale jestli tohle ma bejt hra, kde autori od pocatku vyhrozujou realisticnosti boje, genialnim soubojovym systemem, bitvama a podone, tak se bojim pomyslet, jak vypada to ostatni.