jsem ukradnul, je to názor, že jak měli na začátku problémy (tušímměli vplavené studio nebo co), a pak museli rychle vydávat, tak hodně omezili výhody svýho engine, který je jinak prý dost slušný:
No Man’s Sky – Procedural Content | 3DGameDevblog
http://3dgamedevblog.com/wordpress/?p=836