• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • přihlásit
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    MELDACyberpunk 2077 - Nová, dlouho očekávaná hra od CD PROJEKT RED
    rozbalit záhlaví
    BAT
    BAT --- ---
    AVATAR: Jasny, ale tohle je auto specialni tim, ze je v nem to AI.
    Napred mi to bylo fuk, ale kdyz jsem do nej nastoupil, tak me ten AI oslovil a meli jsme kraticky rozhovor.
    Proto v nem chci ted chvili jezdit, pac jsem zvedav zda bude mit vic co rict.

    AVATAR: Jeste chvili potrva nez se tam dostanu, ale dik za dobry tip - jak rika stare prislovi, darovanemu autu na prahy nekoukej :)
    AVATAR
    AVATAR --- ---
    BAT: když ti auto nevyhovuje, kup si jiné :)
    BAT
    BAT --- ---
    Uplne nahodou asinetusite kterej mod odstranuje oslnujici svetlo v tom Delemain aute co hrac dostane?

    Ja na to narazil u nejakeho rekl bych az unrelated modu, ktery obsahoval vagni zminku stylem "jo a taky opravuje oslnujici svetlo v TOM aute, vy vite ktery myslim ;-)".
    Kdyz jsem to tehdy cetl, tak jsem si rikal ze to asi ja potrebovat nebudu.
    A ted zjistuju, ze to auto je diky tomu blbemu svetlu naprosto nepouzitelny v FPP, ale nepamatuju si co to bylo za mod co to resil :(

    (a ne, nejedna se o problem auto-exposure/eye-adaptation, v interieru toho Delemainu je proste brutalne oslnujici zdroj svetla)
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    BAT: vnímal jsem je jako jeho děti.
    BAT
    BAT --- ---
    LEFTY: a jak sis to zduvodnil?
    BAT
    BAT --- ---
    BAT: Tak jsem ho resetnul, protoze z toho co ze hry dosud vim:
    1. Rozbit jadro zrejme znamena zabit Dela, coz neni hezke.
    2. Vsechny ty AI se jevi spis jako kopie jednotlivych rysu Delovy osobnosti, a ne skutecne osoby.
    3. Dva se chovaji jako psychopati, kteri uz demonstrovali i verbalne potvrdili, ze chteji a budou zabijet, takze pustit je by nebylo hezke.
    4. IMO se Del behem Heistu zachoval mirne nad ramec sjednanych povinnosti, takze mu dluzim.
    LEFTY
    LEFTY --- ---
    BAT: Já vypustil (rozbil), ale rozhodl jsem se až těsně předtím
    BAT
    BAT --- ---
    Co jste udelali s Delamainem? Zresetovali? Rozbili? Mergli?
    Na merge nemam INT, takze asi budu resetovat, pac vypustit nektery ty jeho psychopaticky AI asi neni dobrej napad.
    BAT
    BAT --- ---
    P_T: Jj, budu. Protoze tohle je diskuze o hre Cyberpunk 2077, tak sem budu psat moje nazory na hru Cyberpunk 2077.
    Ty sis asi spletl kde jsi, takze jeste jednou - protoze tohle je diskuze o hre Cyberpunk 2077, tak prave tady je to NEJLEPSI MISTO kde to resit.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    PRAASHEK: AVATAR: já souhlasím s vámi oběma.
    A Bat ať pokračuje.
    AVATAR
    AVATAR --- ---
    AVATAR: * vyladěnou performance
    AVATAR
    AVATAR --- ---
    PRAASHEK: já tak dlouho tuniky až jsem zjistil, že vlastně módy nepotřebuju. Ale byla zábava je zkoušet. Většinu contentových stačí vidět jednou, dát si to se survival prvky taky stačilo jednou, na grafický nemám železo a narozdíl od Bata jsem schopnej tolerovat nedokonalost, ba to občas beru, že jsem nepochopil autorův záměr.

    Radši hraju na bezhlučné konzoli s vyhlášenou performance.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    P_T: buď na Bata hodný :) rozumím jeho honbě za ideálním zážitkem a propastná zásoba modů je strašný mor. Já se takhle chystám na stalkeři a fallouti asi deset let

    BAT: vytrvej! :)
    P_T
    P_T --- ---
    To tady budeš hysterčit a vypisovat kvůli každý pičovině? Neříkal jsi, že to vůbec nechceš hrát, abys pak napsal že už chceš konečně jenom hrát?
    Jestli máš nějakou obsesivně kompulzivní poruchu a chystáš záchvaty kvůli barvení autíček a střídání času ve hře, jsou určitě lepší místa, kde to řešit.
    BAT
    BAT --- ---
    MICHIGAN: Ber v uvahu, ze to video neukaqzuje vsechny moznost, jen ty ktere autor videa evidentne preferuje.
    Taky je to video udelane na starsi verzi modu, v nevejsi verzi jsou nektere veci lepsi/jine.

    To video jsem nepostoval jako predvadecku TPP modu.
    Ale jako ukazku ANIMACI, v kontextu retezu AVATAR -> BAT -> AVATAR -> BAT
    BAT
    BAT --- ---
    MICHIGAN: Co me vadi:

    Chtel bych prirozenejsi a lepsi animace.
    - Mene "Victoria's Secret sexy walk" a vice "proste nekam jdu a nechci zakopnout a rozbit si drzku".
    - Realisticky vypadajici sprint misto nesmyslneho "kouknete jak bezim rychle, ze z toho ryju v zemi rypakem".
    - Obesel bych se bez salta pri double jumpu.
    - Vymenit tu prisernou "spin" animaci co se obcas prehrava pro vaulting pres nizke objekty, to je naprosta prisernost, nastesti se to deje pomerne zridka.

    Trochu zmenit jak se chova pitch kamery.
    Chtelo by to dynamickou zmenu pitch pivot pointu v zavislosti na vzdalenosti od postavy, nebo nastaveitelne pro kazdy profil.
    Nevim jak to psravne popsat slovy... kdyz si posunes kameru dal od postavy a pak se treba podivas dolu, tak se ti tvuj POV zhoupne nad postavu v zrejme stejne vzdalenosti jako je v neutralni horizontalni pozici, coz je takovy divny.
    Chtelo by to aby se dala nastavit nejaka krivka pro priblizeni kamery k postave v zavislosti na camera pitch.
    BAT
    BAT --- ---
    MICHIGAN: No ja nevim co je "prava 3rd person", ale k bodum co jsi zminil...

    FOV je spatne?
    FOV si muzes pro kazdy z az peti profilu nastavit jak chces, stejne jako initial 3D offset, yaw, pitch (mouselook samozrejme porad funguje, neni to locknuty).

    Mouselook kolem postavy...
    Jediny co tam chybi, je plynulej zoom, a tak musis jako workaround pouzivat prepinani kamera profilu.
    Nechapu proc autor ten zoom neudelal (nebo jestli to ma v planu), vse co je pro to potreba uz tam je, staci jen nabindovat inputy - prace na 5 minut.

    Aim porad uprostred obrazovky?
    V prvni rade je nutno rict, ze combat v TPP nefunguje - na combat se ti to automaticky prepne do FPP.
    Ale jinak pro non-combat situace v TPP, jako interakce, je aim na relativni pozici vzhledem k postave, podle toho jak to nastavis pro kazdy kamera profil - za me naprosto v pohode a nevim co bych na tom chtel jinak.

    Pro normalni hrani... IMO naprosto vyborne pouzitelne.
    Samozrejme muze zalezet na buh vi cem, kazdej mame asi trochu jiny zvyky.
    Pro me je to v cajku, ja s tim NORMALNE hraju - typicky jsem v FPP jen pro combat, rizeni vozidel, a nekdy kdyz se chci kochat jen okolim.
    MICHIGAN
    MICHIGAN --- ---
    BAT: to ale neni prava 3rd person, to je proste porad jen first person s animovanym modelem v zornym poli.
    fov je spatne, mouselook kolem postavy, nefunguje, nejde se na ni podivat ani zblizka a aim bude porad uprostred obrazovky.
    pro normalni hrani nepouzitelne.
    BAT
    BAT --- ---
    Kdo si rad uziva atmosferu a obcas si rad nekde pozevluje nebo se v klidu pomalu projde po meste...
    - treba prochazka skrz Pacifica Coastview->Dogtown je super relax, hlavne v noci
    ...tomu durazne doporucuju mod Game Time Tweaks a to konkretne variantu "Real time".

    Sice to neopravi ten idiotsky CDPRismus, ze ve hre zacina noc v 10 vecer a svita ve 3 rano, ale diky modu pak ta noc aspon trva par hodin a ne jen minut, takze vam to da cas si tu noc uzit (nebo den).
    A kdyz chcete jinou denni dobu nez zrovna mate, tak si proste skipnete time.
    AVATAR
    AVATAR --- ---
    BAT
    BAT --- ---
    AVATAR: Jezis tak se hned neurazej. Ja tvoji ochotu pomoc ocenuju.
    Ale ten mod co jsi linkoval bohuzel lepsi animace evidentne nema, tak ja fakt myslel ze si ze me strilis.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam