STRYX: svého času jsem chtěl udělat hru na bázi možná něčeho podobného. prostředí mělo být rozplizlé, mlhavé a neurčité, protože mělo jít o posmrtné výjevy(něco jako bardo vznikání v budhismu), nicméně determinované akce končící novým zrozením. Teda napsal bych, kdybych věděl jak na to:-)
Tohle vypadá, jako cesta, jak se k tomu dostat. Bude tam ale spousta matiky, počítám. Už jen vymodelovat nějaké prostředí a bytost bude spousta práce:-)