Tak byla stvořena ekonomika hry - celé to zveřejníme asi až na místě ale výsledky jsou dva:
1) Hra bude o tom vydělávat prachy a platit nima orgům za to že žijete a zároveň císařství ve formě daní. Pokud nezvládnete to první, nebudte dostávat expy za to že žijete - není jich málo - ale už pouze za questy. Pokud nezvládnete to druhé, čekají vás příjemné galeje ;-)
2) Podařilo se nám téměř dokonale vymítit virtuální zlo v podobě virtuálních vidláků apod... Vše co je vře je představováno hráči. Každý hráč (zjednodušeně) hraje sebe, ale zároveň i reprezentuje nějaký vzorek populace. Pokud hráči hladoví, hladoví i celá zem. Pokud má nějaká mocenská skupina navrch, mají navrch i vidláci předtavovaní touto skupinou. Pokud se pětina hráčů obyvatel venuje obchodu, znamená to že obchodu se věnuje pětina obyvatel celého údolí - takto si to můžete převést téměř na cokoliv...
Autorem této myšlenky je Vlk (z Dlakova) a tímto mu provolávám věčnou slávu!!!