BOBESH: hral jsem oboji, a rekl bych, ze hlavní vyhoda two hand je mnohem snadnější získání equipu (hledáš jen jeden kus a jsou tam skoro výhradně ofenzivní affixy), plus bonus na aspekt. Teď hraju 1 hand a totem, a hlavní důvod je, že můžu mít dva různé aspecty (což je skoro vždycky lepší, kromě buildů co mají nějaký obrovský procentuální hit, jako pulverize třeba kde je 2hand jasná volba), a navíc můžu na totemu točit QoL věci jako lucky hit a cooldown redukce a damage redukce.