BARTUC: Mně víc vyhovujou (souls)hry, kde z konkrétních nepřátel/bossů padaj konkrétní zbraně s konkrétníma parametrama a grinduje se jen materiál na upgrady. Vim, odkud kam jdu. Dává mi to nějak větší smysl. Ale zajímavý je, že u Diabla 1, 2 ani Path of Exile mi ten náhodně generovanej loot tolik nevadil jako teď u D4. Grind beru naprosto automaticky, pokud ja nabalenej na nějakou cestu od někud někam, na nějaký příběhový pozadí, ale nebavěj mě moc hry, kde cesta a cíl je jenom ten grind samotnej. Teď jsem to musel odložit, protože jsem z toho měl hlavu jak nafukovací balon. Nobo možná jsem na to už trochu starej (46), to je taky možný :D