• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    ENDERDiablo 4 - puvodni nejsledovanejsi Diablo klub na NYXu.
    NESS
    NESS --- ---
    Tohle je jen cast bugu, realne toho je mnohem vic, evidetne uz se nezatezujou nejakym internim testovanim, seberou hromady hnoje a vypustej do toho neplacene betatestery aka hrace :-) Ono si to ani nedrzi nastaveni, tzn aby si klavesy a preference nastavoval po kazdem spusteni jako, tohle je fakt vypeceny

    Blizzard https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/230-ptr-known-issues-thread-5272025/223897

    Hi all,

    Welcome to the PTR known issues thread. This is a go-to resource for known issues you may experience while playing the PTR. The list below calls out issues we are aware of and intend to address by the official release of 2.3.0.

    DUNGEONS and HORADRIC STRONGROOMS
    Equipment Delve affix is not dropping a reward cache upon completion
    Some dungeon interactables including Horadric Chests and Horadric Artifacts, have incorrect tooltip descriptors
    The Horadric Materials Reserve may incorrectly drop equipment and other
    non-materials
    Players can be locked out of choosing the next pillar they want to activate while within a Horadric Strongroom
    Some Nightmare Dungeon keys may not spawn the dungeon when activated
    Power Shrine Affixes may not spawn enough shrines in some dungeons
    Horadric Artifacts may display missing string game messages when collected
    Horadric Gem Reserves may not drop the correct number of gems
    Horadric Strongrooms may appear in regular dungeons
    Death animations and effects for mummies found in various Horadric Strongrooms are still in development and may display incorrectly
    ASTAROTH
    After defeating Astaroth, the player may be limited to exiting by using a Town Portal
    HORADRIC POWERS
    Using skills with some combinations of Catalysts and Arcana can cause players to go beyond game boundaries
    The tooltips for how to gain various Catalysts, Arcana, and Infusions are still in development and may not appear correctly
    CLASSES
    Mystical Flame Shield is providing unintended, additional buffs to the Sorcerer
    Rotting Lightbringer Druid Unique Item displays visual bugs with internal cooldown timer
    Several minion bugged interactions with the unique item, The Hand of Naz
    WARDROBE
    Several placeholders may appear in the wardrobe
    BOOST NPC
    Using the character boost initially showcases your potion capacity beyond the normal amount. This is a visual bug and will resolve itself once you restart your client.
    GAME SYSTEMS
    The Seal of Control Horadric Jewel does not increase the Arcana, Sapping Crux’s, Vulnerable duration
    Enchanting gear with two tempered affixes at the Occultist will only reroll affix ranges.
    It is possible to enchant a tempered affix
    NESS
    NESS --- ---
    Tak fajn, nevim co vlastne chteji testovat, sezoni mechaniky jsou rozbite , novy boss je taky rozbity, ja sem ho sundal, dropnul loot a pak me nasledne 2x po sobe ikacnul, on nebo nejaka jeho mechanika kdyz sem sbiral loot, veci co jsou ve hre funkcni tady nejsou, mastervorking, enchanting ..., dokonce ani nejde nabrat pet, takze sve je nutne sebrat rucne. Jako jo posunuly testovani an novou uroven :-)

    NESS
    NESS --- ---
    Dobry 4/12 ale podle barvicek je tam 2x krit na jednom a dalsi 2x 1 krit na dalsich :-)))

    NESS
    NESS --- ---
    Ja myslim ze to v tomhle stavu muzou pustit rovnou :-D

    NESS
    NESS --- ---
    Masterworking je kde byl, vypalil sem 40K obduc, dostal sem na shako 2x krit reource (poprve) a pak to spadlo :-) Tazke predpokaldam ze az se dostanu zpet do hry tak to bude pryc. Kaslu na nejaky snazeni, neco splacam a projdu se novym kontentem a pak se na to vykaslu, tohle je nehratelny. Fakt me bavi ze ikdyz jsou v ptr neomezene zdroje tak bric je ve hre a mw stoji uplne stejne za hovno jako v zive hre s rozdile mze to matro nemusis farmit
    NESS
    NESS --- ---
    Tak nic PTR neni pouzitelny, zase sem venku zase rollback, zase vse v hajzlu
    NESS
    NESS --- ---
    Aha, tak potom co natemperujes tak muzes enchant jen to same mysleno int za int a meni se jen hodnota, divne
    NESS
    NESS --- ---
    Ha zmena, v enchantmentu muzes replace jednu temperu, bohuzel brickovani je porad na poradu dne, jako replace tempery je naprd pokud nemas rovnou dokonalou base coz nemas.
    NESS
    NESS --- ---
    Vtipny ze potom co me to vykopneto udela nejaky divny rollback, nehlede na to ze mi to zamkne ucet, fakt by me zajimalo jak to chteji testovat, kdyz to nejde testovat
    NESS
    NESS --- ---
    Tak jeste chvilku a ptr pro dnesek vzdavam, uz me to dvakrat vykoplo, vyresetovalo mi to pokazde nastaveni, server to neprekvapive nezvlada, shit
    MAESTRO_007
    MAESTRO_007 --- ---
    NESS: :DD
    NESS
    NESS --- ---
    heh

    NESS
    NESS --- ---
    Patch pro live je venku a je tam ten mw update, dalsi 1.3GB
    NESS
    NESS --- ---
    Jinak v patch otes bylo tohle slovickareni, rozdil mezi Spending, Draining and Consuming Resource.

    Adjusted multiple tooltips across the game to clarify the difference between Drain and Consume.
    Added three loading screen tips to help players understand the difference between Spending, Draining and Consuming Resource.
    Spending Resource is the act of casting skills and your resource being reduced by an amount. Some mechanics in the game interact with spending and the amount spent can be reduced with the Resource Cost Reduction stat.
    Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed is fixed and cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
    Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained is fixed and cannot be lowered by Resource Cost Reduction.

    Srovnani unikatek pred a po https://www.wowhead.com/diablo-4/news/existing-uniques-nerfed-in-diablo-4-season-9-ptr-377016

    a pro pobaveni, pit65 bez jedineho skillu na baru, sice mu malem utekl cas, ale dal to https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1kq6p7s/pit_65_with_no_skills_on_hotbar/ https://www.youtube.com/watch?v=SGtJyFu8Rv0 nejnudnejsi gameplay co si muzu predstavit :-)
    ADITU
    ADITU --- ---
    Stává se vám někomu, že by se u Beast in the ice nebo Andy po druhém kolečku boss nevrátil zpátky? Třeba pět minut tam běhám (nebo než mě to přestane bavit) a vyhýbám se zmrzlejm proužkům / beamu, a nikde nikdo. U Andy se občas objeví nějaký spirits nebo jiný minioni, ale boss nikde. Je to proto, že je poslední ránou před zmizením dostanu moc nízko v HP?
    MAESTRO_007
    MAESTRO_007 --- ---
    pro mě je hlavní aby to nebyl top tier build :-) ..když to hrajou všichni tak mě to nějak nebaví :-)

    Ideální nějaký A/B tier. Aby to bylo zábavné a dobře vypadalo :D ..tím jak to není OP tak mě to paradoxně baví ještě víc... A pokud mám náladu hrát víc a pushovat tak se časem objeví vždycky nějaký zajímavý build co se na začátku nehrál jako top tier, tak to přehodím tam, jako třeba teďka inferno had za sorcku atd.
    NESS
    NESS --- ---
    Na PTR, to je ta vyhajpovana hydra

    Rob ma tohle https://d4builds.gg/builds/58a3943c-42cf-4ef3-982f-02f2a581f96a/?var=0 + video https://www.youtube.com/watch?v=woSgn006pOs
    Wudijo tohle https://maxroll.gg/d4/planner/ve14b0ao#1 + video https://www.youtube.com/watch?v=6n5MQz8nZ6o

    Velmi pravdepodobne to nerfnou, otazka je jestli uz pred PTR nebo az po PTR :-)
    SUNBEAM
    SUNBEAM --- ---
    navíc často máš na top místech buildy, který papírově čísla mají, ale je strašný vopruz je hrát. třeba ten wave nekro mě opravdu opravdu nebavil sezónu dvě zpět.

    tuhle sezónu jsem začal Barbara, protože minulou byl skákací earthquake super zábavný, a teda vůbec mě nebavilo to levelit, zato roguna levelení jako nůž máslem a i starter build na trapu rychle proletěl tormenty a pak je to jen o tom natočit dost energy na itemech a stáhnout cd na trapu pod 15, abys zapnul OP build.
    NESS
    NESS --- ---
    MAESTRO_007: Death trapa je pravdepodobne mrtva, tech nerfu je moc, navic jede jeste na OP, zatim jediny co mozna projde je flurry, ale moc brzo hodnotit, ted vsichni varej z vody :-). Pokud to dopadne na to jak to ted vypada tak Rog budou muset pomoct, ta nova unikatka je nic moc, basic buildy jsou pro Rog na prd, OP jsou nerfnuty, no bude to mit zajimave :-)

    Ono celkove moc topovych buildu co nejedou na OP (i mimo rogunu) vlastne neni, v tomhle smeru to bude slusne stridani na prednich pozicich.
    MAESTRO_007
    MAESTRO_007 --- ---
    NESS: plánoval jsem na další sezónu zkusit Rogunu kterou jsem ještě nehrál :-) ..ideální příležitost :D

    ...nějaké doporučení na zábavný build? Spíš něco ranged nebo třeba ten death trap? ...uvidím ještě jaky bude balance po PTR
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam