REINITA: "problém" SWL je imho v tom, že dokud jedeš story a postupuješ zonami a questuješ, tak celý progres system funguje naprosto parádně. Bohužel v momentě, když máš "hotovo" a zbydou ti jen endgame aktivity, tak se to dost radikálně změní. Contentu je ještě méně než v TSW (a tam endgame moc rozsáhlý nikdy nebyl) a grind je opravdu velký.