ELECTRICKOTA: dobre. tak rekneme ze tech graficky zalozenych AAA her za 2018-2019 bylo deset, az 15 nejvys.
Z toho ma pet RT.
Myslim, ze zadny strizlive uvazujici clovek nemuze cekat 100% penetraci.
Pro srovnani, trvalo priblizne tri roky od roku 2015, kdy vyslo DX12, nez vysla prvni skutecna hra s hmatatelnym DX12 prinosem na obou platformach amd/nvidia. Prvni hra kde to melo nejake benefity aspon na amd byl Hitman, ktery vysel rok a tri mesice po vydani DX12.
Ted adopce standardu: Microsoft dodal okamzite fungujici API DXR. Hned pristi generace gondoli bude mit hw RT. Intel pripravuje svuj RT, zrejme akcelerovatelny pres jeho akceleratory Xe.
Jeste ti prijde, ze je RT her malo a ze by jich mohlo byt vic?
Soucasnemu stavu RT se nerika malo, ale bezprecedentni zazrak.