• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • přihlásit
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    HNIZDOnVIDIA - grafické karty, technologie, aplikace, hry
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    NVIDIA releases GeForce 582.78 security driver for GTX 700, 900 and 10 series GPUs - VideoCardz.com
    https://videocardz.com/newz/nvidia-releases-geforce-582-78-security-driver-for-gtx-700-900-and-10-series-gpus
    LAUNCHER
    LAUNCHER --- ---
    nV GB300 na Alza.cz

    Nejvýkonnější PC, jaké jsme tu měli! A taky nejdražší!
    https://www.youtube.com/watch?v=dKiwUk8rXCE
    MIKEE
    MIKEE --- ---
    TRAGED: no rozhodne zajimavej napad, deformujes aproximacni bounding volume podle animace a pak prepocitas paprsek do prostoru T pozy a osvetleni pocitas tam

    na animovany high-res postavy tohle nebude dost dobry, ale ten cil jsou asi primarne fakt jen ty instancovany animovany stromy
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    Postkvantově šifrovaná DNS, kvantový simulátor Nvidia, milník pro křemíkové kvantové počítače - Lupa.cz
    https://www.lupa.cz/clanky/postkvantove-sifrovana-dns-kvantovy-simulator-nvidia-milnik-pro-kremikove-kvantove-pocitace/

    Nvidia rozšířila framework CUDA o simulace kvantových/qubitových operací, již se to masivně používá
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    TRAGED: tak mně vzbuď až se to někde objeví
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    NVIDIA GeForce RTX 60 reportedly delayed to 2028, another leaker confirms - VideoCardz.com
    https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-60-reportedly-delayed-to-2028-another-leaker-confirms

    zdá se že na nové gpu si počkáme
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    HNIZDO: Pro starý hry super, ale v Nightdive nebudou mít co žrat :-)

    Ale v AMD vaří i něco opravdu praktického:
    Ray tracing massive amounts of animated geometry using tetrahedral cages - AMD GPUOpen
    https://gpuopen.com/learn/ray-tracing-massive-amounts-animated-geometry/
    LAUNCHER
    LAUNCHER --- ---
    Škoda, že jsem se lépe neučil. 🙂

    An AI Supercomputer On Your Desktop: Checking Out The MSI XpertStation WS300
    https://www.youtube.com/watch?v=a09m2ge7dWA
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    zdá se že myšlenka se ujala :)))

    AMD will have its own DLSS 5-like Neural Lighting on next-gen GPUs, leaker claims - VideoCardz.com
    https://videocardz.com/newz/amd-will-have-its-own-dlss-5-like-neural-lighting-on-next-gen-gpus-leaker-claims
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    HNIZDO: Úplně to slyším.
    "Nebojte, to před releasem ještě v pipeline přehodíme a bude to dobrý"
    LAUNCHER
    LAUNCHER --- ---
    HNIZDO: Nvidia: Nejmene do nedavna to jelo vzdy na full rozliseni, tzn po upscale (stejne jako treba menu atd). Toto resili nejmene v videich na DF. Co se ale menilo je to, ze postupne vyrazne klesly naroky toho algoritmu a ocekava se, ze budou dale klesat.

    Modderi, v Tebou odkazovanem clanku: Umi to rozchodit na mensim rozliseni pred upscale, tzn vypada to hur, ale provozuje se to na mensim rozliseni, tzn to beha rychleji.

    (Nezkousel jsem ani jedno a nechystam se, hraji tu jen obcas Forza Horizon 6 a nechci ban za modifikaci hry pri online hrani.)
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    HNIZDO: pardon, je to asi jinak:
    neurální rendering se spustí před upscalingem, jede tedy na původním rozlišení, doteď jel na výsledném obrazu
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    NVIDIA DLSS 5 Cripples Most PCs in Modded Games, but DLSS 5 Autopilot Restores Playable Performance
    https://wccftech.com/nvidia-dlss-5-cripples-pcs-but-dlss-5-autopilot-restores-performance/

    DLSS5 rekonstrukce detailů může též běžet v upscalingu - menší dopad na fps, mobilis in mobili
    LAUNCHER
    LAUNCHER --- ---
    DLSS 5 Tested: NBA 2K27 Image Quality + Benchmarks, Mods And More
    https://youtu.be/XAt63dB1hdI?is=RSroEGcbushsDId8
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    LAUNCHER: Ty paměti jsou pomalé, ale jsem zvědavý na cenu.
    LAUNCHER
    LAUNCHER --- ---
    Asus ProArt P16, P14, Nvidia RTX Spark

    * 16" a 14" verze ihned. Ne 13" humory, jako u AMD Strix Halo - a po roce max 15".
    * Konfigurace od 24 GB po 128 GB RAM.
    * Spekuluje se o 273 GB/s, ale ASUS zatim nerekl, jak rychle LPDDR5x sehnal.
    * Vcetne nativni podpory FP4 a FP8. Strix Halo a Gorgon Halo jsou RDNA3.5 staroby bez tohoto, takze prompt eval zbytecne boli.
    * Netusim jak aktualne Windows on ARM a pocet nativnich apps pro ARM. Ale doufam, ze i kvuli Apple, je ledacos vyreseno, nebo se bude rychle lepsit. Jasne, je to rizikove. Ale doufam, ze se postupne zadari, jen dva relevantni vyrobci x86 me nebavi.
    * Mam tu 9950X3D2 a Strix Halo... je to hezky, ale proti Apple M5 Max/Ultra je to hrozne malo, konkurecne je potreba. Na boj Nvidia proti ARM na poli CPU se moc tesim. A Intel uz se taky postupne zacina davat do kupy.

    ProArt P16 & P14 Unveiling Video #RTX Spark | 2026
    https://www.youtube.com/watch?v=obQMzUIa3y8
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    (muj sekundar je 8bit, fyzicky 6bit, no problem)
    HNIZDO
    HNIZDO --- ---
    NVIDIA Game Ready Driver 616.56 Reportedly Breaks 8-Bit Monitors, But Switching To 10-Bit Color Fixes The Flickering Instantly
    https://wccftech.com/nvidia-game-ready-driver-616-56-reportedly-breaks-8-bit-monitors/

    prej problemy s 8bit bith depth LCD
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam