SHIGORBIRDMAN: je to dev preview, ale tak nejaku funkcnost to uz ma :) podla mna je to vyuzitelne dost, resp. este len bude, ked tam nejake veci este vychytaju. Hlavne chyba dokumentcia k tomu, co uz funguje.
napr. neviem spakovat mip map sprity a mozno dost zvlastnym sposobom som vyriesil pakovanie s PVRTC kompresiou na iOS. Aby som teda dosiahol tu kompresiu, spravil som jednotlive sprity stvorcove a potom vo vysledku sa na cely atlas pouzilo toto nastavenie. Funguje to, ale je to bezny postup?