• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    MOPIKWorld of Tanks
    REPA
    REPA --- ---
    FRK_R23: ja za 50 :D by me zajimala nejnizsi cena
    ABSURD
    ABSURD --- ---
    PRAASHEK: Jen to, že z boku téměř nejde probít.
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    Ted bylo ve hře snad deset těch T22 med :) Ptal jsem se na cenu a jeden řikal 60 milionů :D
    FONTAN
    FONTAN --- ---
    8k pospotovano (dost snadno)

    PAVEL1989
    PAVEL1989 --- ---
    00KUBAT
    00KUBAT --- ---
    aneb co si neuděláš sám...


    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    btw co je na té T-22 tak speciálního? :)
    00KUBAT
    00KUBAT --- ---
    a navíc se na blackmarket víkend vynořila sběř nejvíc momentálně retardovaných opic, co v té hře je...
    00KUBAT
    00KUBAT --- ---
    Dneska je to ultra RNG rape...mi rupne cévka asi...
    REPA
    REPA --- ---
    00KUBAT: ja dal 50 mega a dej se vule bozi :D pak to stejne prestanu hrat. dneska po mesici stacilo
    00KUBAT
    00KUBAT --- ---
    Jak bych si to představoval? normálně, prostě leak :-)
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    jsou lidi, kteří dávali 22 melasů i za toho aufkl. panthera (který měl základ 3 mil.)
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    00KUBAT: a jak by sis to představoval? :) jako odhad, nebo nějaký leak? Se stim smiř, nedá se zjistit.
    00KUBAT
    00KUBAT --- ---
    Dá se někde najít, kolik bude kompetitivní nabídka za tu T22 med?
    RALI
    RALI --- ---
    jediny co mi do ted na posadkach vadilo, byla jejich lobotomie pri preuceni na jinej tank. (kdyz si pujcim auto od pantaty, taky mi chvili trva nez si vsechno osaham, abych to intuitivne v klidu vsechno ovladal, ale rozhodne nezapomenu, jak se ovlada moje)
    LIQUIDFREAK
    LIQUIDFREAK --- ---
    SOLNAKAR: 52k bitev, ty mas teda nervy kámo :D
    TIGERLOVER
    TIGERLOVER --- ---
    Koukám, že ten kreténský výmysl s posádkami přešel z lodí do tanků a je to stejně napiču jako v lodích. To si pište, že se to uskuteční. Jak si to čtu, tak je to úplně stejnej výmysl se stejným dopadem na hru.
    PRAASHEK
    PRAASHEK --- ---
    FRK_R23: problém je v tom, že abys dosáhl některých setupů, které máš na posádce teď, tak to bude trvat mnohem delší dobu. Při "převedení" současné posádky nedosáhneš ve většině případů na ty skilly, které jsi na posádce měl. Některých setupů navíc nebylo lze dosáhnout bež použití "instruktorů", což je element, který je skoro největší zmrdovina, kterou tam chtějí implementovat.

    Jediné dvě pozitiva jsou žárovka by default (to tam měli dát už dávno) a pak elemininace nekonzistence posádek (což se dá vyřešit taky elegantněji).
    FRK_R23
    FRK_R23 --- ---
    SOLNAKAR: Já myslim, že se vlastně shodnem. Ta změna má pozitivní aspekty, ale v současný podobě je to trochu ojeb. Pevně doufám, že v dalším SB to bude jinak. Líběj se mi tvoje postřehy o konverzi, to mě vadí taky. Předpokládám, že nebudem sami :)))
    SOLNAKAR
    SOLNAKAR --- ---
    FRK_R23: Já nemám problém s tím, že chtějí vydělat. Premium acc, který je pro hraní vyšších tierů dost potřeba, je cajk, protože limituje grind, ale v bitvě ti přímou výhodu nedává. Nový prémiáky, když nejsou OP, což se jim poslední dobou celkem daří, jsou v pohodě. Různý skiny, který neovlivňují nic jiného než vzhled tanků - paráda. Nutit hráče opakovaně utrácet goldy jen proto, že WG udělá změnu, která nic nepřináší je prasárna. Pokud by to vyvžoval nějaký skutečný přínos pro hráče, konverze fungovala férově atd. tak by se ten nezbytný vklad ze strany hráčů dal ospravedlnit. Ale to není hlavní pointa mého problému s tou změnou.

    To limitování skillů jsem popisoval v tom postu, co jsem na něj odkazoval, ale klidně to tu i odcituju:
    Skill pointy jsou zastropovaný na 75 bodů, což znamená, že si můžeš pořídit maximálně 7,5 skillu, když budeš mít extrémně dobrého velitele. Nikdy už ne všechny.
    Jak máš velitele na 75 tak už ho prakticky nemá smysl jezdit mimo kompetetivní módy hry, protože už zádné zkušenosti nezískává. (Později jsem zjistil, že dalším postupem získávají další úrovně "BiA" a to až na dalších tuším 15%, což je taky nevybalancovatelnej masakr.)
    Navíc současné posádky, třeba se 4 členama na 3. skillu můžou mít de facto těch ekvivalentních schopností 12. Čili je to celkový nerf pro všechny tanky a čím víc mají členů posádky, tím na ně víc dopadne.
    Omezení počtu skillpointů povede taky k tomu, že si lidi stejně budou vybírat stále stejné kombinace "lepších" skillů, zatímco ty méně důležité a jen situačně přínosné budou dál ležet zaprášené v koutě. K žádné extra diverzitě, kterou si od toho WG slibuje, tak taky nedojde.


    A tohle si dej dohromady s tou konverzí. Když teď mám na posádce se 4 členama a 3 skillama Žárovku, Jemné míření, Klidnou jízdu, Bezpečné ukládání a na všech BiA a Opravy, a konverzí dostanu 30 bodů (pokud to není posádka s nultým skillem), tak i když mám žárovku zadarmo, BiA a Opravy už nemusím mít na všech čtyřech, tak si ze zbývajících skillů můžu vybrat jen jeden. Takže buď budu mít horší míření, nebo zranitelnější munici.
    Když to bude posádka se 6 členama, tak to může být třeba ještě ztráta dohledu na radistovi a adrenalin rush na druhém nabíječi. Navíc ten současný stav na takové posádce je, že má dohromady 8 skillů, čehož v té sanboxové variantě nikdy nemůže dosáhnout ani po desítkách tisíc bitev.

    Ale je to sandbox, takže do té změny určitě dávali jen limitované prostředky. Uvidíme, jestli to nějak dál rozvinou, nebo to celé předělají, jako teď zkoušeli podruhé změny HE (které opět stály za houby).
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam