FRK_R23: Já nemám problém s tím, že chtějí vydělat. Premium acc, který je pro hraní vyšších tierů dost potřeba, je cajk, protože limituje grind, ale v bitvě ti přímou výhodu nedává. Nový prémiáky, když nejsou OP, což se jim poslední dobou celkem daří, jsou v pohodě. Různý skiny, který neovlivňují nic jiného než vzhled tanků - paráda. Nutit hráče opakovaně utrácet goldy jen proto, že WG udělá změnu, která nic nepřináší je prasárna. Pokud by to vyvžoval nějaký skutečný přínos pro hráče, konverze fungovala férově atd. tak by se ten nezbytný vklad ze strany hráčů dal ospravedlnit. Ale to není hlavní pointa mého problému s tou změnou.
To limitování skillů jsem popisoval v tom postu, co jsem na něj odkazoval, ale klidně to tu i odcituju:
Skill pointy jsou zastropovaný na 75 bodů, což znamená, že si můžeš pořídit maximálně 7,5 skillu, když budeš mít extrémně dobrého velitele. Nikdy už ne všechny.
Jak máš velitele na 75 tak už ho prakticky nemá smysl jezdit mimo kompetetivní módy hry, protože už zádné zkušenosti nezískává. (Později jsem zjistil, že dalším postupem získávají další úrovně "BiA" a to až na dalších tuším 15%, což je taky nevybalancovatelnej masakr.)
Navíc současné posádky, třeba se 4 členama na 3. skillu můžou mít de facto těch ekvivalentních schopností 12. Čili je to celkový nerf pro všechny tanky a čím víc mají členů posádky, tím na ně víc dopadne.
Omezení počtu skillpointů povede taky k tomu, že si lidi stejně budou vybírat stále stejné kombinace "lepších" skillů, zatímco ty méně důležité a jen situačně přínosné budou dál ležet zaprášené v koutě. K žádné extra diverzitě, kterou si od toho WG slibuje, tak taky nedojde.
A tohle si dej dohromady s tou konverzí. Když teď mám na posádce se 4 členama a 3 skillama Žárovku, Jemné míření, Klidnou jízdu, Bezpečné ukládání a na všech BiA a Opravy, a konverzí dostanu 30 bodů (pokud to není posádka s nultým skillem), tak i když mám žárovku zadarmo, BiA a Opravy už nemusím mít na všech čtyřech, tak si ze zbývajících skillů můžu vybrat jen jeden. Takže buď budu mít horší míření, nebo zranitelnější munici.
Když to bude posádka se 6 členama, tak to může být třeba ještě ztráta dohledu na radistovi a adrenalin rush na druhém nabíječi. Navíc ten současný stav na takové posádce je, že má dohromady 8 skillů, čehož v té sanboxové variantě nikdy nemůže dosáhnout ani po desítkách tisíc bitev.
Ale je to sandbox, takže do té změny určitě dávali jen limitované prostředky. Uvidíme, jestli to nějak dál rozvinou, nebo to celé předělají, jako teď zkoušeli podruhé změny HE (které opět stály za houby).