Btw rozhejbává tu někdo matte paintings ve 3D? Před pár měsíci jsem narazil na problém. Nevim jak vyřešit odlesk okolní scény při camera projection. Nakreslit ho do obrazu je blbost, při pohybu kamery je přilepenej na místě odkud je obraz promítanej.
Mám scénu, kde kamera letí nad lesem, za kterým je voda a město, které by se mělo zrcadlit ve vodě. Ale jak na to?
ideálně jestli existuje nějakej raytrace/matte material) (něco jako je v maxu shadow/matte)... že by chytal jen odlesky...
Nebo se i tohle dá vyřešit až při skládání obrazu v nějakym skladacim softu? :)