• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    INF1466Star Wars: The Old Republic™ - You were deceived!
    hutt
    Oficiální web | Updates
    Jak používají dřevěné kostky a stavebnice děti pri hře
    Oldrepublic.cz | SW-Tor.cz | Přehled cz/sk guild
    Torhead | DarthHater DB | R2-DB
    STAR WARS: The Old Republic - Known In-Game Issues: Updated September 4th, 2014
    Known issues

    Zapište si své postavy na nástěnku

    rozbalit záhlaví
    INF1466
    INF1466 --- ---
    ALONSY: jo, je to ale jen kosmetická záležitost, bez které bych se na úkor fukčnosti hry rád obešel
    ALONSY: to samé jako předchozí

    osobně bych radši aby na úkor kosmetických změn začali něco dělat se těma problémama se serverlagama na ilumu

    v devtracekru je neco o server issues ale nevim jetli to je ono, pokud ano, tak by nebyla chyba v kodu, takze je sance ze se to vyresi

    viz. http://www.swtor.com/community/devtracker.php

    Server Issues
    Greetings everyone,

    Thank you for taking the time to provide us with the Tracert information we requested. After further investigation, it has been determined that this is an external Internet Service Provider issue. We have notified the company in question. Thanks for your patience and we hope to see you back in the game soon! We will post any new information as it becomes available. Thank you.

    ALONSY: jinak jsem dost zvedavej co udelat s tema pvp rewardama a rankovanejma WZ a tak, ale o tom moc detailu nepisou tak uvidime

    kluzaky, pazaak, sazky na hutball, apod jsou pekny veci, vsichni za ne budou radi, ale myslim ze vsichni budou jeste radsi kdyz opravi stavajici content a pak az zacnou neco pridavat, coz ruku na srdce nebude diky marketingovymu tlaku EA asi nikdy a to je prave to co tu hru pohrbiva :(
    ALONSY
    ALONSY --- ---
    We actually had chat bubbles in beta, but there was unfortunately some serious performance issues that our implementation caused that, for example, made things really suck in warzones and the fleet.

    Oni už začali testovat takovéhle věci ve WZ a na fleetě? No to bych do nich neřekla:)))
    ALONSY
    ALONSY --- ---
    INF1466: Wow, tak jestli všechno z toho splní do půl roku maximálně, tak jsou to machři a ta hra bude naprosto dokokonalá (pak už jen chybí ten pazaak a závody kluzáků - a to jsem to ještě nedočtla:D)

    A teď koukám - chápu dobře, že set bonusy těch endgame itemů budou přenositelný na jakýkoliv brnění co se člověku líbí? No paráda - oni možná i tou hlavou přemýšlí:))
    INF1466
    INF1466 --- ---
    It won't be in Game Update 1.2, but is currently in the works.

    :D
    INF1466
    INF1466 --- ---
    celkem zajímavý informace z posledního Community Q&A

    Community Q&A: Feb 17th 2012 | Star Wars: The Old Republic
    http://www.swtor.com/blog/community-qa-feb-17th-2012
    WHITEANGEL
    WHITEANGEL --- ---
    DWAY: Já to nikomu nenutím. Zatím jsem hrál jen nejaký testy nejsem schopen objektivně říct jestli to bude dobrý ale zatím se mě to líbí.

    Až čas a komunita ukáže jestli ztoho bude dobrá hra.
    DWAY
    DWAY --- ---
    WHITEANGEL: No nevim, vypada to sice zajimave, ale nakonec to dost mozna bude dalsi L2
    WHITEANGEL
    WHITEANGEL --- ---
    ULRIK: No jelikož NC Soft soud prohrál už 2x a Tera v Korei beží dodnes tak se fakt nebojím spíš mě překvapuje že to ještě zkoušej :)
    KURE
    KURE --- ---
    ULRIK: VTF LOL? :o)
    ULRIK
    ULRIK --- ---
    KURE: (pokud TeEra vůbec vyjde, viz soudní spor s NCsoftem:))
    LOBOTECH
    LOBOTECH --- ---
    TRAGED: Budu si pamatovat pro priste :)
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    LOBOTECH: Vymluvy, u Zacka je Ironie 99% vsech prispevku :)
    LOBOTECH
    LOBOTECH --- ---
    ZACK: Sorry, ctu to cely, ale v praci a tak zapominam co se delo. Nepostrehl sem ironii :)
    ZACK
    ZACK --- ---
    LOBOTECH: Ty sis precet jen posledni prispevek, priznej se :)

    DWAY: Low pop servery jste do toho zatahli vy. Tech duvodu, proc nekdo nema hotovy Taral V muze byt spoustu. Jediny, co nekoho omezuje v group vecech je nutnost jit FP x pred FP y, i kdyz maji na FP y skupinu pripravenou, jen jeden z nich proste nesel Taral V. Jasne, muzou nejdriv probehnout pro toho jednoho opozdilce Taral, krom toho prvniho bosse (resp. ty jeho dva "psi") to je vcelku prijemny flashpoint, ale ja v tom porad vidim zbytecny nuceni do neceho, co ty lidi delat nechtej. A proste marne v tom hledam jakykoliv smysl. Co se stalo na Taralu mi muze Yoda nebo nekdo ze skupiny zrekapitulovat dvema vetama :)
    ALONSY
    ALONSY --- ---
    FIONOR: Jj, hodně často jsem na to vzpomínala na Ilumu při sbírání 68., 69., 115., armamentu :DD
    CARB6N
    CARB6N --- ---
    ALONSY: hodne spatny, zlatej LoL....vcera o pulnoci bylo asi 250.
    ALONSY
    ALONSY --- ---
    Eh, teď jsem se tak byla podívat na tom původním serveru a teď (je asi +- primetime?) je na imepriální fleetě přesně 9 lidí...
    LOBOTECH
    LOBOTECH --- ---
    ZACK: Ty mas nejaky vestecky schopnosti o tom, jaky servery budou den po spusteni?
    DWAY
    DWAY --- ---
    ZACK: Ano, ale to uz je uplne jiny problem :) Ne problem group preoperation questu, pripadne navazujicich flashopointu, ale problem low pop serveru. A ano urcite by bylo super udelat alespon jednu free migraci. o XLFG ani nemluvim. Ale urco to neni duvod proc omezovat group veci.
    ZACK
    ZACK --- ---
    DWAY: Efektivitu tehle metody myslim slusne dokazuji dve 50tky Alonsy, ktery uz nikdy hrat nebude. Bylo by zajimavy zjistit, kolik lidi prestalo hrat SWTOR vlastni chybou, protoze si, idioti, vybrali spatny server.
    Pritom stacilo opsat od sousedu xserver lfg system, mit moznost migraci uz pri startu a byli by skoro vsichni spokojeni.
    DWAY
    DWAY --- ---
    ZACK: ne, proste se ti hraci pouci starou dobrou metodou pokus - omyl. Kdyz sem na serveru kde nejsou lidi a mam problem skladat group akce, tak jdu jinam. Kdyz nechcu jit jinam, tak nebrecim ze nemuzu skladat partu...
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam